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Para recibir pagos internacionales en su tienda y entender MoR

Un usuario en Berlín está comprando un paquete de temporada. El dinero de la tarjeta se retira, cierra la página de pago y gira al juego. ¿Quién escribirá cuando aparezca en la cuenta del paquete? ¿Quién enviará la factura? ¿Qué o

Para recibir pagos internacionales en su tienda y entender MoR
Un usuario en Berlín está comprando un paquete de temporada. El dinero de la tarjeta se retira, cierra la página de pago y gira al juego. ¿Quién escribirá cuando aparezca en la cuenta del paquete? ¿Quién enviará la factura? ¿Qué orden estará disponible si es necesario? El método de pago de una tienda de juegos que abrirá a la venta internacional comienza con la respuesta a estas tres preguntas.

Panel de almacén Paddle y Creem Opciones de Merchant of Record (MoR) para ventas internacionales. Stripe y PayPal También se puede utilizar para pagos transfronterizos en mercados soportados. La elección del método de pago es evaluada junto con los usos y productos del usuario de divisas ofrecidos por la tienda.

¿Qué es MoR, qué cambia cuando las tiendas de usuarios?

Mercante del RegistroEn el proceso hecho al comprador, es la parte que pasa como vendedor. El usuario elige el producto en su sitio, pero en el documento de pago, el proveedor puede ver su nombre comercial. El proveedor recibe pagos sobre ventas que cubre, arregla el certificado de venta al comprador y administra los impuestos de venta que el destinatario debe ser aplicado según el país. Un nombre que el usuario no sabe en el accesorio y apelar Escriba esta información claramente al lado del botón de pago para evitar la apertura.

Cuando usted trabaja con un proveedor de pago directo, la colección de tarjetas todavía se puede proporcionar fuera. La diferencia es quién el vendedor contra el comprador. Incluso cuando utiliza MoR, la descripción del producto es el trabajo de la tienda que cumple con las reglas del juego, entrega a la cuenta correcta y soporte de usuario. Mientras que un proveedor ha creado con éxito la factura, el servidor de juegos puede estar fuera de línea. Si descargas una marca verde “Completa”, el equipo de soporte no verá el problema.

Paddle y Creem en pago internacional

La experiencia de pago para los usuarios de diferentes países debe ser considerada con certificado de idioma, moneda y ventas. La membresía renovada con un producto cosmético único debe distinguirse claramente en la pantalla de pago del usuario. La tienda muestra que el producto se utilizará en qué servidor y cuánto tiempo se aplicará. ejecuta procesos.

Paddle está incluido en el arancel estándar de impuestos internacionales de facturación y ventas. Creem también funciona como vendedor registrado y afirma que no recibe tarifas adicionales para tarjeta internacional sobre la tarifa actual. Si usted planea vender en diferentes monedas, verifique la moneda cargada del usuario, la moneda de informe y la moneda del banco por separado. no aplica la cuota de tarjeta internacional para la transacción, pero no significa que el intercambio en el banco será libre.

Cuenta de la Comisión: ¿Qué queda realmente un paquete de 10 dólares?

Paleta sobre tarifas estándar por transacción %5 + 0,50 USD, Creem es por proceso exitoso %3,9 + 0,40 USD toma. Agregue la cuota fija una vez por ciento con la cantidad de procesamiento. Las siguientes columnas “calan” sólo indican la siguiente cantidad cuando estas dos cuotas se bajan. Estas no son la cantidad exacta o beneficio para mentir en el banco.
Cantidad de transacciónTasa de pagoPaleta restanteTasa de crecimientoCreem remaining
10,00 USD1,00 USD9,00 USD0,79 dólares9,21 USD
20,00 USD1,50 USD18,50 USD1,18 USD18,82 USD
50,00 USD3.00 USDTotal2,35 USD47,65 USD
La cuota de transacción fija forma una parte mayor de la cantidad en cestas pequeñas.

La diferencia principal en las cestas pequeñas proviene de tarifa fija. Cuando el mismo usuario recibe cinco dólares separados, la cuota total será $ 5 en el Paddle. Cuando cinco productos reciben una única orden de $50 dólares, la tasa es de 3 dólares. La misma comparación en Creem es 2,35 contra 3,95 dólares. Esto tiene un efecto concreto en el diseño de la tienda: el usuario ya ofrecería algunos artículos si quieren ofrecer tanto el pago como el pago de la cesta individual reduce ambas tarifas fijas. Si obliga al usuario que quiere un producto a un paquete más caro, entonces es una decisión de precios diferente.

Revisamos las tarifas de las páginas oficiales de precios de los proveedores el 9 de noviembre de 2026. El contrato especial puede cambiar el resumen real de la cuenta en forma de retorno, cambio y muestra fiscal.El paddle también sugiere una llamada de precio especial para productos menores de 10 USD. Precios de pago · Precios de los Creem

Entrega en el juego de la confirmación del pago

Tomemos un ejemplo de una membresía de temporada. Cuando el usuario elige el producto, la tienda crea un pedido pendiente. En este registro, se espera el código del producto, la moneda, el servidor de juegos de destino y el usuario no tiene ID de cuenta variable. Tome el precio desde el registro del producto en el servidor. Ya que la solicitud en el navegador puede ser cambiada, aceptará la cantidad que el usuario envía correctamente, hay varios dólares de productos puede llevar a la entrega de sequedad.

El resultado del proveedor de pago es almacenar con una notificación firmada. Verifique la firma a través del cuerpo de solicitud cruda, descrito por el proveedor. A continuación, coincida con el estado de procesamiento, producto, orden, cantidad y moneda. Incluso si el usuario no devuelve el navegador a la página “finals”, entonces se debe procesar el aviso corregido. Por el contrario, no hay productos que el usuario pueda acceder mediante la dirección a esa página. no debería dar.

El proveedor puede volver a publicar la misma notificación. Si mantiene el ID de pago y el registro de entrega único, el segundo aviso no abre una nueva membresía. Cuando se paga el pedido, añadir un trabajo a la cola de entrega. Si el servidor de juego está cerrado, aparece “El pago fue recibido en la cuenta de usuario, esperando la entrega”. El oficial de soporte también encuentra el trabajo que espera del mismo número de pedido. o no requerido para solicitar información de la tarjeta.

Hacer la prova de cierre de la cuenta y regreso antes de abrir

El retorno no es un comando para conseguir todo lo que entregaste sin preguntas. Es posible actualizar la fecha de acabado a un papel mensual. En un cambio de caso reductado, el producto puede necesitar revisión de soporte según su política y el registro del evento. Que resultado es automático, escriba por adelantado que uno será manejado a mano. Puede acceder a las condiciones de devolución antes de comprar el producto del usuario.

Pruebe cuatro pedidos en el entorno de prueba: pago exitoso, tarjeta rechazada, notificación de dos veces y servidor de juego cerrado instantáneo. Compare el registro que cada usuario ve la pantalla y el equipo de soporte. Al final del mes también seleccione una línea del informe de pago del proveedor y siga al pedido en la tienda y conclusión de entrega en el juego. Incluso después de una tienda, descarga investigación a varios minutos.

¿Dónde fue el dinero al final del mes?

Imagine proveniente del soporte: “Pagué $20, ¿por qué en la tienda parece $18,82?” Lo primero que hay que hacer es separar quién pertenece a estos dos números. El simple Creem sobre la mesa sostiene recibido de 20 usuarios por ejemplo, $1,18 dólares cuota de comercio y 18,82 dólares son sólo la cantidad que queda al vendedor después de que fue deducido. El valor del producto obtenido por el usuario sigue siendo 20 dólares. Si conecta la cantidad con el saldo después de la interrupción del proveedor, puede dar diferentes recompensas según los dos métodos de pago del usuario.

Orden de muestra S-1042 Digamos. El ID de producto y usuario en el registro de la tienda se recoge en el informe del proveedor, y el número de transacción se encuentra en el juego. Esto puede ser contestado dos preguntas separadas con tres registros. Contabilidad parece “¿Qué pago fue incluido en esta venta?” El soporte dice “¿Es otorgado al usuario?”. Puede haber docenas de ventas y una vuelta del período anterior. No concluya el pago faltante comparando el aire a granel del banco con un único pedido.
RegistroMuestra para S-1042¿Qué pregunta responde?
Store20 USD, 30 días paquete VIP, servidor B¿Qué promete el usuario?
ProveedorPago aprobado, tasa de transacción 1.18 USD¿Es el pago realmente recibido?
JuegoEntrega 7421, autorización VIP definida¿Qué servidor ha completado?

¿Cómo funciona el dinero en los precios según el país?

El precio que aparece en el catálogo es un registro separado cargado durante el pago.

El precio principal del producto en una tienda es la moneda y la moneda recibida por el usuario. Por ejemplo, un paquete de 10 USD, se puede mostrar el conjunto de muestra para la tienda 1 USD = 0,92 EUR en el catálogo como 9,20 EUR. Este ajuste determina cómo aparecerá el precio en la pantalla. Si el proveedor recoge con USD 10 USD se muestran en la pantalla de pago. Cambiar el icono de unidad no cambia la moneda de pago por sí sola.

Hay dos decisiones sobre los precios basados en el país. Puede mostrar el mismo precio en la moneda local mediante el ajuste, o puede especificar un precio de venta separado para ese mercado. Por ejemplo, 9,20 EUR en euro es equivalente a 10 USD muestra tasa. 8,99 EUR también es un precio de ventas designado para el mercado pertinente. En el segundo caso la pantalla de pedido y pago que dinero del precio está en la moneda Debe parecer claramente que el usuario será cargado en la unidad. La cantidad y moneda del pedido debe ser precisa antes de proceder a la etapa de pago.
HomeEl usuario veen el orden de inscripción
Pantalla de moneda en el catálogoTipo de ejemplo 9,20 EURPrecio de venta y moneda a ser aplicado cuando se pasa a la cesta
Carga de crédito con el proveedorPor ejemplo, se pagarán 100 créditos de tiendas por 10 USDLa cantidad de recogida del proveedor, moneda, ID de transacción y crédito que se añadirá
Orden manualCantidad calculada, moneda e instrucción de pagoPago pendiente de orden y resultado de verificación del
La cantidad de pago con crédito de la tienda se almacena como dos valores separados. Cuando el usuario elige 100 créditos, el proveedor de pagos será pagado al proveedor de pago y la moneda es enviada. Al igual que con la orden de pago confirmada, se añade al saldo de la tarjeta de crédito. Si la impresión en el catálogo cambia después de seco, el registro de pago anterior y la cantidad de crédito cargado sigue siendo la misma.

El pedido manual se mantiene y la moneda se guarda al realizar el pedido. El usuario ve la información de pago de ese pedido. Después de confirmar la colección competente, confirman el pedido. Si la transacción es carga de crédito, se añade el saldo. Si se ordena el pedido del producto, se inicia la entrega. Por lo tanto, el usuario puede rastrear qué cantidad pagará, el administrador de la tienda también del mismo registro, que orden confirma.

Usted puede tener otro ID en el entorno viviente del producto que crea con una clave de prueba en el panel. Compruebe la manera exacta de venta de la tienda en el día del pase por su cuenta: Es la descripción del producto en el idioma correcto, parece ser la moneda correcta en la pantalla de pago, la notificación se está convirtiendo en la tienda en vivo y va al mundo donde los usuarios están ubicados o si no tienen el mundo de la prueba de premios? apertura no responde incluso la primera de estas cuatro preguntas.

Su tienda se puede abrir sin tomar una tarjeta

Si no quieres recibir el pago, puedes usar la tienda como un catálogo de recompensas de la comunidad. Un usuario que finaliza el torneo de temporada gana 20 fichas del torneo. El catálogo ve una pis, utiliza “Cambio con 20 monedas” y va a la cuenta de juegos de premios. En este ejemplo, la moneda se gana solo desde el evento, no lo vende con dinero y no será traducido en efectivo. Cómo ganar al lado del premio, qué fue El espectáculo que se puede tomar y utilizar en qué servidor da una razón directa para unirse a la comunidad de un nuevo usuario.

No confíe en dos botones separados para dejar caer la moneda mientras instala el diseño de swap. Cree un número de solicitud único, tome el equilibrio requerido y muestre el primer resultado si la misma demanda es segunda vez. Deje el saldo asignado si la entrega falla. Empiece más simple si desea: Mostrar el premio en el catálogo y entregarlo por el autorizado al final del evento. Automation, realmente de nuevo, otra vez, añadir cuando las cosas aparezcan.

Zonely El objetivo del primer día para una comunidad que comienza no es ser la colección de tarjetas. La primera meta puede saber dónde el usuario que se unió a la noche en la noche del viernes encontrará el premio el sábado. La tienda está haciendo su trabajo ya cuando lo conoció.
Riesgo cero sin costo de licencia Juicio libre
Zonely Su sitio web y su tienda panel individual
Su Comunidad Juego Discord desde juntos
Zonely Para su sitio web Infraestructura poderosa
Su nombre de dominio Tu marca Zonely Poder

“10 desde 10 Ni siquiera tengo la característica en otro software.”

[maxland.com.tr]

“La parte de apoyo es muy rápida y están interesadas en todo lo necesario”.

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«Una empresa de software que cuida su trabajo y escucha las sugerencias.»

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Tu comunidad, en un solo lugar.

Tienda, juegos y conversaciones.

Personaliza tu sitio web, rastrea las ventas y llega a tus jugadores. Traiga las herramientas que utiliza para gestionar su comunidad en un panel de control.

Prepárate para lanzar tu tienda.

Crear productos y categorías. Establecer precios, acciones y opciones de entrega, y luego gestionar las ventas en su propio sitio web.

Explorar

De venta a entrega.

Conectar productos a comandos servidor. Utilice las integraciones de juego compatibles para ofrecer filas, artículos y paquetes automáticamente después de un pedido.

Explorar

Haz que el diseño sea tuyo.

Elija un tema listo y ajuste colores, fuentes, menús y páginas a su marca. Previsualice sus cambios antes de publicar.

Explorar

Mantenga el apoyo en un solo lugar.

Responde a las preguntas de los miembros, siga las conversaciones y comparta las solicitudes de apoyo con su equipo. Mantenga los artículos de ayuda en un lugar accesible.

Explorar

Manténgase conectado con Discord.

Miembros de sitios web de enlace con Discord cuentas. Gestione su sitio web y comunidad junto con las conexiones y notificaciones de rol.

Explorar

Haz un seguimiento de tu tienda.

Revisar pedidos, pagos y actividad de usuario. Compare productos y periodos de ventas para ver cómo está su tienda.

Explorar

Trabajar juntos como un equipo.

Establecer permisos de papel para el apoyo, el contenido y la administración. Dar a cada miembro del equipo el acceso que necesitan y seguir cambios a través de registros de actividad.

Explorar

Mantenga sus archivos al alcance.

Editar los archivos temáticos en el editor de plantillas. Acceda a sus datos, haga copias de seguridad y desarrolle su sitio con herramientas de archivo y bases de datos.

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