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Como crescer sua comunidade em seu servidor de jogos e aumentar suas vendas?

Seu servidor começou a crescer, mais visitantes vêm ao seu site e suas vendas estão aumentando, agora você pensa em como manter esse interesse, pode ser um bom começo para organizar um evento de crédito 2x, oferecer pacote inicial

Como crescer sua comunidade em seu servidor de jogos e aumentar suas vendas?
Seu servidor começou a crescer, mais visitantes vêm ao seu site e suas vendas estão aumentando, agora você pensa em como manter esse interesse, pode ser um bom começo para organizar um evento de crédito 2x, oferecer pacote inicial gratuito ou preparar um evento que a comunidade se unirá, a decisão principal trará algum trabalho para o seu servidor e a próxima pessoa irá trazê-lo para o seu próximo servidor. A semana vai tocar de novo.

Neste guia, falamos sobre as campanhas e eventos comunitários que você pode editar no seu servidor de jogos com exemplos concretos. Escolha uma ideia, faça um pequeno julgamento e veja as mudanças nas próximas semanas.

Escolha qual resultado você quer obter com o evento.

"Vamos aumentar as vendas" pode ser uma intenção para o início, mas é necessário fazer um objetivo aberto para projetar o evento. Especifique a necessidade de prioridade em vez de mostrar.

Você pode preparar um guia de partida claro para o novo jogador e pacote livre que funciona. Você pode planejar um evento de crédito que pode ser usado em produtos que estão interessados em jogadores regulares. Você está procurando um benefício.

O novo jogador semanal pode estar entre aqueles que pagam o visitante da loja, pagam a pessoa e cobram o valor.

Por exemplo, há interesse em seu site mas se novos jogadores retornarem depois do primeiro dia, você pode tentar uma reunião de namoro com o pacote de início livre. Se você quiser chegar ao Cashback pode ser uma opção adequada, então sua ideia de campanha responderá a uma necessidade específica que você vê.

Explique a conta da atividade de crédito 2x claramente.

2x crédito é a adição de duas vezes do empréstimo normalmente dado em uma instalação conveniente. por exemplo, se você normalmente dar 1.000 créditos em troca de 10 USD, você vai oferecer um total de 2.000 empréstimos no evento.


CarregandoCrédito normal2x total
10 USDMil créditos.2.000 créditos.
20 USD2.000 créditos.4.000 créditos.
50 USD5.000 créditos.10 mil créditos.
Se o evento for aplicado à instalação de crédito, especifique se está diretamente no mesmo escopo de compra do produto, não dê a impressão de que o saldo atual é duplicado, uso de crédito, produtos válidos e outras campanhas se houver condições de uso, eles os pagarão antes do pagamento. Mantenha-se visível.

O dinheiro que você coleta de uma determinada transação de 2.000 créditos ainda é de 10 dólares, o crédito de bônus não cria uma nova coleção de dinheiro, leve em conta o custo e o direito total dos produtos que podem ser tomados com crédito, siga se as cargas crescentes são reduzidas para compra nas próximas semanas. Balanço de amostra composto por 100% de empréstimos adicionais em 2x.

3. Preterminar o tempo e alcance da oferta.

Por exemplo, um evento a ser realizado entre sexta-feira 20.00 e domingo 20.00 leva 48 horas.

É válido apenas para certos pacotes de crédito, incluindo todas as instalações apropriadas? Tente os pacotes válidos, diferentes quantidades de carregamento e transações que estão perto do fim do tempo.

Uma grande atualização de conteúdo pode ser uma razão para organizar o aniversário da comunidade ou uma reunião que você planeja com antecedência, campanha interordem. Deixe períodos regulares de vendas entre duas ofertas. Também pode fazer compras fora da campanha do jogador e quanto o impacto do evento anterior está acontecendo, então é mais confortável Veja.

Verifique o crédito normal, bônus e saldo total em uma conta de teste separadamente. Você pode entender.

4. Deixe o saldo para a próxima compra com Cashback.

Este modelo chamado Cashback é adicionado a 50 créditos após as 1.000 bolsas de crédito aplicadas à taxa de 5%, por exemplo. No anúncio, explique claramente onde o crédito pode ser usado.

Por exemplo, se um total de 800 créditos pagos após o desconto, 5 dinheiros 40 por cento de crédito, mostrará o valor do jogador e o crédito que ele ganhará depois das compras, assim, o jogador sabe se a oferta afetou o preço atual do produto, a próxima troca.

Meça o número de jogadores que retornam às compras, juntamente com o crédito distribuído, enquanto avaliam esta oferta, por exemplo, evite os domínios de reembolso em duas semanas após o evento e veja quanto o empréstimo é usado, e calcule estes resultados com um custo total ao planejar a campanha novamente.

5. Reduzir o preço com produto ou desconto em massa

Se você quiser se destacar um único produto, você pode dar um preço com desconto para esse produto. Você pode usar descontos em massa se você quiser baixar vários produtos na mesma taxa. Em desconto em massa você pode aplicar a taxa para todos os produtos ou produtos selecionados, você pode determinar a data de final em uma oferta de prazo. Continue fazendo compras.

Por exemplo, acho que você tem três produtos cosméticos para atividade comunitária e 15% de desconto... o produto com preço normal 1.000 créditos cai para 850 créditos neste exemplo... adicionar links de produtos incluindo o anúncio... quando você quiser oferecer produtos similares a partir de um preço, você pode combinar os produtos selecionados em um pacote e se preparar para um termo venda de pacotes.

Se várias ofertas chegarem ao mesmo produto, verifique o último preço que aparece na página do produto e cesta antes de publicar o anúncio.

Normalmente, 1.000 produtos de crédito recebidos com queda de 10 USD para 800 créditos com 20% de desconto. O total da direita aumenta; compare este resultado com o equilíbrio do seu servidor antes de abrir a campanha.

6. Use cupons e assista campanhas com base no propósito.

O cupom de produto permite que o jogador obtenha um desconto usando um código, você pode abrir o cupom para todos os produtos ou produtos selecionados, você pode determinar a última data de uso e total de uso, por exemplo, aplicar para dois itens selecionados em um anúncio comunitário, você pode compartilhar 10 por cento de cupons limitados a 50 usos, por favor indique claramente que o uso de 50 é o limite total do cupom.

Por exemplo, se você regularmente organizar uma reunião comunitária no sábado à noite, você pode fazer descontos em dois itens cosméticos que você escolher ao mesmo tempo. Você pode entender que a participação é gratuita e a oferta do produto é opcional.

Para ver o sucesso da oferta, siga o número apropriado para o objetivo, veja quantas vezes o código é usado no anúncio do cupom, quantas vezes ele é tomado na campanha do relógio, verifique se você conta o mesmo processo duas vezes quando coletá-los porque coleta de dinheiro, carregamento de crédito e diferentes registros gastou crédito.

7. Conecte o pacote gratuito para iniciar o servidor.

O pacote gratuito pode ajudar a pessoa que tentou o seu servidor pela primeira vez para entender o que fazer no início. Considere a primeira sessão de novo jogador ao escolher o conteúdo. Você pode usar um guia que torna mais fácil chegar à área de convergência, um pequeno conjunto inicial ou um item cosmético que carrega a identidade da comunidade.

Por exemplo, na página "Hoş Geldin Package" você deve escrever quais itens são dados, quem pode comprar e olhar para que guia após a entrega. Veja claramente onde está livre na página. Se houver uma exigência de compra, diga-o como uma oferta separada.

Não dê uma recompensa que entenda o trabalho dos jogadores existentes enquanto proporciona facilidade inicial de começar com o novo. Avaliar o registro de entrega juntos.

Depois de receber o pacote, mostre o próximo passo para o jogador. "Comece a tarefa do início", "Nós nos juntamos ao evento comunitário desta semana" ou usamos orientação direta como "Abrir o novo guia do jogador". Conecte o pacote inicial ao primeiro passo de noivado do jogador.

8. Prepare um evento comunitário que não exija compra.

Você pode organizar uma reunião de jogo-no-jogo que todos podem participar no mesmo período com o evento de crédito. O dia da construção juntos, viagem comunitária, iniciar tarefas reunião ou perguntas opções de resposta estão entre as opções. Escolha o tipo de atividade de acordo com o formato de jogo do seu servidor. Não precisa estar jogando por um longo tempo para se juntar ao novo ou receber pacote pago.

Explique o que fazer na página do evento, quanto tempo é e por onde começar. Mostre o mesmo lugar se você tem a versão necessária ou instalação para participação. Siga outras perguntas se um membro da equipe são metlas.

Os jogadores experientes podem adicionar sugestões para o guia inicial ou mostrar a área de eventos aos recém-chegados, você pode querer compartilhar imagens, estrutura ou experiência, ter permissão do proprietário enquanto eles se destacam, então em sua promoção você pode mostrar o que a comunidade realmente faz no servidor.

9. Prepare o anúncio com um curto, concreto e uma ligação.

Prepare uma única página de eventos em seu site para detalhes, mostre pacote grátis, oferta de crédito e reunião no jogo com partições separadas na página se o mesmo programa for parte do programa, você pode facilmente encontrar o passo sobre o visitante.

Seu texto de anúncio pode ser o seguinte: "Encontramos o final da semana no servidor, nós acreditamos 2x em cargas de crédito apropriadas entre datas especificadas, normalmente passamos para sua conta total de 2.000 créditos em carregamentos de 10 USD que fornecem 1.000 créditos, novos jogadores podem começar com o pacote de boas-vindas, horas de evento, escopo e passos de participação em nosso site.» Adicione suas condições válidas.

Planeje uma mensagem inicial, lembrete significativo e feche informações em vez de enviar o mesmo anúncio para cada canal a intervalos.

Não deixe anúncios sem permissão para canais que não pertencem a você ao chegar em outras comunidades.

Retirar obstáculos na frente da primeira visita.

Você preparou uma boa oferta, mas na página que se abre no telefone não há conexão, neste caso mostra mais anúncios do que o mesmo problema para mais pessoas, antes de começar o evento, tente registrar, adquirir pacotes, carregar crédito e vincular passos ao jogo como um novo visitante.

Se a entrega ocorrer no jogo, explique qual conta ou nome do jogo será usado.

Se a mesma pergunta se repetir, não deixe a resposta apenas nas mensagens de suporte, adicione-a à página correspondente, em particular, o valor do bônus, tempo de entrega e incertezas nas condições de participação rapidamente vai.

11. Meça o aumento das vendas com conversão e retorno.

O número de solteiros que visitam a loja é carregado de 500 a 700, o número de solteiro que pagam é sobrecarregado de 25 a 42 vezes, presumimos que cada pagamento tenha enviado 10 dólares uma vez, assim, a coleção vai de 250 dólares para 420 dólares.


MediçãoPrimeiro.Evento
Visitante da loja500 pessoas.700 pessoas.
Pagamento25 pessoas42 pessoas.
Conversão de pagamento% 56
Coleta nojenta.250 USD420 USD
Calculamos o número de solteiros que pagam a taxa de conversão dividindo o número de visitantes das lojas, o aumento da amostra é de 1%, no aumento do depósito, há mais visitantes e maior participação na conversão, salve-os se o gasto com publicidade foi equivalente ao mesmo tempo, o período de férias ou uma grande atualização do servidor. A diferença não mostra que 2x vem do crédito.

Por exemplo, se o pacote grátis tiver jogado mais de 70 semanas após 200 novos jogadores, a taxa de retorno deste grupo é de 35%.

Veja as próximas duas semanas após o evento, as instalações podem ser retiradas, retirar os pagamentos do depósito e despesas diretas para a campanha, seguir os bônus dados também, Ciro também responde a diferentes perguntas sobre a quantia restante e o número de jogadores que continuam no servidor. Meça que o pacote será jogado na próxima semana.

Dê uma razão contínua para a comunidade após o evento terminar.

Obrigado por participar, mostrar um resultado compartilhado do evento concluído e anunciar a próxima reunião da comunidade.

Se você quiser dar uma pequena resposta às visitas regulares, você também pode preparar recompensa diária gratuita. Por exemplo, você pode oferecer um pequeno crédito ou produto prêmio que pode ser tomado em 24 horas por usuário. Mostre claramente o que é dado e quando novamente pode receber. Além do prêmio, note um evento ou um novo guia que eles podem assistir naquele dia. Assim, a pessoa do site será anunciada. A próxima coisa que você pode fazer no servidor também aparece.

Eles foram forçados no primeiro link, eles entenderam o conteúdo do pacote livre, eles podem se juntar ao evento?

O objetivo é oferecer um bônus maior continuamente, primeiro você encontra o grupo que fica no servidor e que oferece realmente funciona, mudar apenas um elemento importante na próxima avaliação, por exemplo, melhorar o conteúdo do pacote gratuito ou a página que o anúncio redireciona, para que você possa comentar o efeito da mudança mais confortável.

Lançar seu primeiro evento com um pequeno programa

Em um teste de exemplo você pode escolher seu objetivo e produtos válidos na quarta-feira, você pode verificar o pagamento e entrega na quinta-feira, de sexta à noite a domingo à noite, você pode abrir uma única oferta. mostra como podem se separar.

Você não tem que aplicar todas as ideias ao mesmo tempo no primeiro estudo, você pode começar com um objetivo, uma oferta básica e uma reunião comunitária, planejar um compromisso que se encaixe na capacidade de entrega e suporte da sua equipe, usar a seguinte ordem para preparação.
  1. Selecione o alvo e salve os dados do visitante, pagamento e jogador ativo do período anterior.
  2. Prepare pacote grátis, crédito bônus, dinheiro, desconto ou cupom de acordo com o alvo.
  3. Teste o registro, pagamento, saldo e entrega.
  4. Anuncie uma única página de eventos e prepare a equipe para conhecer os participantes.
  5. Economize problemas durante o evento, feche a oferta e publique informações atualizadas.
  6. Semana que vem, avalie os jogadores de retorno, recolha e suporte juntos.
No final deste estudo, você não deve ter apenas uma soma de vendas em suas mãos.
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Crie produtos e categorias. Defina preços, ações e opções de entrega, e depois gerencie vendas em seu próprio site.

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Da venda à entrega.

Conectar produtos aos comandos do servidor. Use integrações de jogos suportadas para entregar fileiras, itens e pacotes automaticamente após uma ordem.

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Escolha um tema pronto e ajuste cores, fontes, menus e páginas para sua marca. Visualize suas mudanças antes de publicar.

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Responda as perguntas dos membros, siga conversas e compartilhe pedidos de apoio com sua equipe. Mantenha os artigos de ajuda em um lugar acessível.

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Link site com membros Discord Contas. Gerencie seu site e comunidade junto com conexões de papéis e notificações.

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Reveja ordens, pagamentos e atividade do usuário. Compare produtos e períodos de vendas para ver como sua loja está indo.

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Definir permissões de papel para suporte, conteúdo e administração. Dê a cada membro da equipe o acesso que precisam e siga as mudanças através dos registros de atividade.

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Edite os arquivos de tema no editor de modelos. Acesse seus dados, faça backups e desenvolva seu site com arquivos e ferramentas de banco de dados.

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