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Per ricevere pagamenti internazionali nel tuo negozio e capire MoR

Un utente a Berlino sta comprando un pacchetto di stagione. Il denaro dalla carta viene ritirato, chiude la pagina di pagamento e gira al gioco. Chi scriverà quando appare sul conto del pacchetto? Chi invierà la fattura? Quale ord

Per ricevere pagamenti internazionali nel tuo negozio e capire MoR
Un utente a Berlino sta comprando un pacchetto di stagione. Il denaro dalla carta viene ritirato, chiude la pagina di pagamento e gira al gioco. Chi scriverà quando appare sul conto del pacchetto? Chi invierà la fattura? Quale ordine sarà disponibile se necessario? Il metodo di pagamento di un negozio di giochi che aprirà alla vendita internazionale inizia con la risposta a queste tre domande.

Pannello di stoccaggio Paddle e Creem Merchant of Record (MoR) opzioni per le vendite internazionali. Stripe e PayPal Può essere utilizzato anche per i pagamenti transfrontalieri nei mercati supportati. La scelta del metodo di pagamento viene valutata insieme agli usi e ai prodotti dell'utente valutario offerti dal negozio.

Che cosa è MoR, che cosa cambia quando i negozi di utenti?

Mercante di registrazioneNel processo fatto all'acquirente, è la parte che passa come venditore. L'utente sceglie il prodotto sul tuo sito, ma nel documento di pagamento, il fornitore può vedere il suo nome commerciale. Il fornitore riceve i pagamenti sulle vendite che copre, organizza il certificato di vendita al compratore e gestisce le tasse di vendita che il destinatario deve essere applicato in base al paese. Scrivere queste informazioni chiaramente accanto al pulsante di pagamento per evitare l'apertura.

Quando si lavora con un fornitore di pagamento diretto, la raccolta della carta può ancora essere fornita all'esterno. La differenza è chi il venditore contro l'acquirente. Anche quando si utilizza MoR, la descrizione del prodotto è il lavoro del negozio che rispetta le regole di gioco, consegna al conto giusto e supporto dell'utente. Mentre un provider ha creato con successo la fattura, il server di gioco può essere offline. Se si scarica un segno verde “Completa”, il team di supporto non vedrà il problema.

Paddle e Creem a pagamento internazionale

L'esperienza di pagamento per gli utenti provenienti da diversi paesi dovrebbe essere considerata con il certificato di lingua, valuta e vendita. L'iscrizione rinnovata con un prodotto cosmetico una volta deve essere chiaramente distinto sulla schermata di pagamento dell'utente. Il negozio mostra che il prodotto sarà utilizzato su quale server e quanto tempo si applicherà. esegue i processi.

Creem lavora anche come venditore registrato e afferma che non riceve commissioni aggiuntive per carta internazionale sulla tariffa corrente. Se si prevede di vendere in diverse valute, controllare la valuta caricata dall'utente, la valuta del rapporto e la valuta dalla banca separatamente. non applica la tassa di carta internazionale per la transazione, ma non significa che lo scambio sulla banca sarà gratuito.

Conto della Commissione: Che cosa lascia realmente un pacchetto da 10 dollari?

Paddle sulle tariffe standard per transazione %5 + 0,50 USD, Creem è per processo di successo %3,9 + 0,40 USD Assumere la tassa fissa una volta per cento con l'importo del trattamento. Le seguenti colonne "calan" indicano solo l'importo successivo quando queste due tasse sono calate.
Importo della transazionePaddle feePaddle rimanenteTassa di iscrizioneCreem rimanente
10,00 USD1,00 USD9,00 USD0.79 USD9,21 USD
20,00 USD1,50 USD18,50 USD1,18 USD18,82 USD
50,00 USD3,00 USD0,00 TL Totale2,35 USD47,65 USD
La tassa di transazione fissa costituisce una parte maggiore dell'importo in piccoli cestini.

Quando lo stesso utente riceve cinque 10 dollari separati, la quota totale sarà di $ 5 nella pagaia. Quando cinque prodotti ricevono un singolo ordine da $50, la tassa è di 3 dollari. Lo stesso confronto a Creem è 2,35 contro 3,95 dollari. Questo ha un effetto concreto sul design del negozio: l'utente già offrirebbe alcuni elementi se vogliono offrire sia il pagamento singolo che il pagamento del carrello Se si forza l'utente che vuole un prodotto a un pacchetto più costoso, allora è una decisione di prezzo diversa.

Abbiamo controllato le tariffe dalle pagine ufficiali dei prezzi dei fornitori il 9 novembre 2026. Il contratto speciale può cambiare il riepilogo del conto reale sotto forma di restituzione, cambio e esposizione fiscale. Paddle prezzi · Prezzi del Creem

Consegna in corso dalla conferma del pagamento

Quando l'utente sceglie il prodotto, il negozio crea un ordine in sospeso. In questa registrazione, il codice del prodotto è previsto, la valuta, il server di gioco di destinazione e l'utente non ha un ID account modificabile. Prendere il prezzo dal record del prodotto sul server. Dal momento che la richiesta nel browser può essere modificata, accetterà l'importo che l'utente invia correttamente, ci sono diversi dollari di prodotti può portare alla consegna di secchezza.

Il risultato del fornitore di pagamento è quello di memorizzare con una notifica firmata. Verifica la firma attraverso l'organismo di richiesta raw, descritto dal fornitore. Quindi corrisponde allo stato di elaborazione, prodotto, ordine, importo e valuta. Anche se l'utente non restituisce il browser alla pagina "finali", allora dovrebbe essere elaborato un avviso corretto. non dovrebbe dare.

Se mantieni unico l'ID di pagamento e il record di consegna, la seconda notifica non apre una nuova appartenenza. Quando l'ordine viene pagato, aggiungi un lavoro alla coda di consegna. Se il server di gioco è chiuso, appare "Il pagamento è stato ricevuto nell'account utente, in attesa della consegna". o non richiesto di richiedere informazioni sulla carta.

Fare il ritorno e la chiusura del conto prova prima dell'apertura

Il reso non è un comando per ottenere tutto ciò che hai consegnato in modo senza dubbio. È possibile aggiornare la data di finitura a un ruolo mensile. In un caso rifatto, il prodotto potrebbe aver bisogno di una revisione di supporto secondo la vostra politica e la registrazione dell'evento. Quale risultato è automatico, digitare in anticipo che uno sarà gestito a mano. È possibile accedere alle condizioni di ritorno prima di acquistare il prodotto utente.

Prova quattro ordini nell'ambiente di prova: pagamento di successo, carta rifiutata, notifica da due volte e server di gioco chiuso istantaneo. Confronta il record ogni utente vede lo schermo e il team di supporto. Alla fine del mese anche selezionare una linea dal rapporto di pagamento del fornitore e seguire fino a ordine sul negozio e la conclusione di consegna sul gioco. Anche dopo un negozio, scarica la ricerca a diversi minuti.

Dove sono andati i soldi alla fine del mese?

Immaginate provenienti dal supporto: “Ho pagato $20, perché nel negozio sembra $18,82?” La prima cosa da fare è quello di separare chi appartiene a questi due numeri. Il semplice Creem sulla tabella detiene ricevuto da 20 utenti per esempio, $1,18 dollari quota di trading e 18,82 dollari sono solo la quantità lasciata al venditore dopo che è stato dedotto. Se si collega l'importo al saldo dopo l'interruzione del provider, è possibile dare diversi premi in base ai due metodi di pagamento dell'utente.

Ordine del campione S-1042 Diciamo. L'ID del prodotto e dell'utente nella registrazione del negozio è raccolto nel rapporto del fornitore, e il numero di transazione si trova nel gioco. Questo può essere risposto a due domande separate con tre record. Contabilità sembra “Quale pagamento è stato incluso in questa vendita?” Il supporto dice “È assegnato all'utente?”. Potrebbe esserci decine di vendite e un ritorno dal periodo precedente. Non concludere il pagamento mancante confrontando l'aria di massa dalla banca con un unico ordine.
RegistrazioneCampione per S-1042Quale domanda risponde?
Negozio20 USD, 30 giorni pacchetto VIP, server BQual è l'utente promesso?
FornitorePagamento approvato, tassa di transazione 1.18 USDIl pagamento è veramente ricevuto?
GiocoConsegna 7421, autorizzazione VIP definitaQuale server ha completato?

Come funziona il denaro sui prezzi secondo il paese?

Il prezzo che appare nel catalogo è un record separato addebitato durante il pagamento.

Il prezzo principale del prodotto in un negozio è la valuta e la valuta ricevuta dall'utente. Ad esempio, un pacchetto di 10 USD, è possibile mostrare il set campione per il negozio 1 USD = 0,92 EUR sul catalogo come 9,20 EUR. Questa impostazione determina come apparirà il prezzo sullo schermo. Se il fornitore raccoglie con USD 10 USD sono mostrati sulla schermata di pagamento. Cambiare l'icona dell'unità non cambia la valuta di pagamento da solo.

Vi sono due decisioni sui prezzi basati sul paese. È possibile mostrare lo stesso prezzo nella valuta locale impostando, o è possibile specificare un prezzo di vendita separato per quel mercato. Ad esempio, 9,20 EUR in euro è equivalente al tasso campione di 10 USD. 8,99 EUR è anche un prezzo di vendite designato per il mercato rilevante. L'importo e la valuta dell'ordine devono essere precisi prima di procedere alla fase di pagamento.
HomeOsservazioni utentetenuto in ordine registrazione
Visualizzazione valuta in catalogoTasso di esempio 9,20 EURPrezzo di vendita e valuta da applicare quando è passato al carrello
Carico di credito con il fornitoreAd esempio, 100 negozi di credito saranno pagati per 10 USDL'importo della raccolta del fornitore, della valuta, dell'ID di transazione e del credito da aggiungere
Ordine manualeImporto calcolato, valuta e istruzioni di pagamentoPagamento in attesa dell'ordine e risultato di verifica del autorizzato
Quando l'utente sceglie 100 crediti, il fornitore di pagamento sarà pagato al fornitore di pagamento e la valuta viene inviata. Se abbinata all'ordine di pagamento confermato, viene aggiunto al saldo del negozio di credito. Se l'impressione sul catalogo cambia dopo asciutto, la registrazione di pagamento precedente e l'importo del credito caricato rimane lo stesso.

L'ordine manuale detiene e la valuta viene salvata al momento dell'ordine. L'utente vede le informazioni di pagamento di tale ordine. Dopo aver confermato la raccolta competente, confermano l'ordine. Se la transazione è carico di credito, si aggiunge il saldo. Se l'ordine del prodotto è ordinato, la consegna è iniziata. Così, l'utente può tracciare quale importo pagherà, il gestore del negozio anche dalla stessa registrazione, che l'ordine conferma.

È possibile avere un altro ID nell'ambiente di vita del prodotto che si crea con una chiave di prova sul pannello. Controllare il modo esatto di vendita del negozio il giorno del passaggio dal proprio account: è la descrizione del prodotto nella lingua giusta, sembra essere la valuta corretta sulla schermata di pagamento, la notifica sta trasformando nel negozio in vivo e andando al mondo dove gli utenti sono situati o se non hanno il mondo di test premio? l'apertura non risponde nemmeno alla prima di queste quattro domande.

Il tuo negozio può essere aperto senza prendere una carta

Se non si desidera ricevere il pagamento, è possibile utilizzare il negozio come un catalogo di premi della comunità. Un utente che termina il torneo di stagione vince 20 gettoni del torneo. Il catalogo vede una pipì, utilizza "Cambia con 20 monete" e va al conto di gioco premio. In questo esempio, la moneta viene vinta da solo dall'evento, non vende con soldi e non sarà tradotto in denaro. Lo spettacolo che può essere assunto e utilizzato su quale server dà una ragione diretta per aderire alla comunità di un nuovo utente.

Non fare affidamento su due pulsanti separati per far cadere la moneta durante l'installazione del layout swap. Creare un unico numero di richiesta, prendere il saldo richiesto e mostrare il primo risultato se la stessa domanda è la seconda volta. Lasciare il saldo assegnato se la consegna non riesce. Inizia più semplice se si desidera: Mostra il premio in catalogo e consegnarlo dal autorizzato alla fine dell'evento. aggiungere quando le cose appaiono.

Zonely L'obiettivo del primo giorno per una comunità che inizia con non è quello di essere la raccolta di carte. Il primo obiettivo può sapere dove l'utente che si è unito alla sera del venerdì troverà il premio sabato. Il negozio sta facendo il suo lavoro già quando lo ha incontrato.
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La tua comunità, tutto in un posto.

Negozio, giochi e conversazioni.

Personalizza il tuo sito web, traccia le vendite e raggiungi i tuoi giocatori. Portare gli strumenti che si utilizza per gestire la vostra comunità insieme in un solo cruscotto.

Prepara il tuo negozio per il lancio.

Crea prodotti e categorie. Impostare i prezzi, le opzioni di stock e consegna, quindi gestire le vendite sul tuo sito web.

Esplorare

Dalla vendita alla consegna.

Collegare i prodotti ai comandi del server. Utilizzare le integrazioni di gioco supportate per fornire i ranghi, gli elementi e i pacchetti automaticamente dopo un ordine.

Esplorare

Fai il tuo disegno.

Scegli un tema pronto e regola colori, font, menu e pagine al tuo marchio. Anteprima i cambiamenti prima di pubblicare.

Esplorare

Mantenere il supporto in un posto.

Rispondi alle domande dei membri, segui le conversazioni e condividi le richieste di supporto con il tuo team. Mantenere gli articoli di aiuto in un luogo accessibile.

Esplorare

Rimanere connessi con Discord.

Collegare i membri del sito web con Discord conti. Gestisci il tuo sito web e la tua community insieme a connessioni di ruolo e notifiche.

Esplorare

Tieni traccia del tuo negozio.

Esaminare gli ordini, i pagamenti e l'attività degli utenti. Confronta i prodotti e i periodi di vendita per vedere come sta il tuo negozio.

Esplorare

Lavorate insieme come squadra.

Impostare autorizzazioni di ruolo per il supporto, il contenuto e l'amministrazione. Dare a ciascun membro del team l'accesso di cui hanno bisogno e seguire le modifiche attraverso i record di attività.

Esplorare

Tenere i file a portata di mano.

Modificare i file a tema nell'editor dei modelli. Accedi ai tuoi dati, effettua i backup e sviluppa il tuo sito con strumenti di file e database.

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