Trong hướng dẫn này, chúng tôi cho bạn biết về các chiến dịch và các sự kiện cộng đồng mà bạn có thể chỉnh sửa thời gian trên máy phục vụ trò chơi với những ví dụ cụ thể. Bạn có thể cung cấp tín dụng 2x một cuối tuần, trong một giai đoạn khác bạn có thể gặp gỡ những người mới với gói khởi đầu miễn phí hoặc giảm giá ngắn hạn cho một số sản phẩm nào đó. Hãy chọn một ý tưởng, thử nghiệm nhỏ và xem những gì thay đổi trong tuần tiếp theo. ví dụ dù là đang di chuyển qua USD; số lượng tín dụng và kết quả là các giá trị giả định được chuẩn bị cho tôi để nói.
1. Chọn kết quả bạn muốn nhận được với sự kiện
"Chúng ta sẽ tăng doanh thu" có thể là một ý định cho sự khởi đầu, nhưng nó là cần thiết để thiết lập một mục tiêu mở để thiết kế sự kiện. bạn có muốn giành chiến thắng mới người chơi, đã không trở lại trong một thời gian dài, hoặc nếu họ đang hoạt động trên máy chủ nhưng bạn sẽ tiếp cận những người không mua? mối quan hệ của những nhóm này là khác nhau với máy chủ của bạn. mỗi người có thông báo tương tự và cùng một đề nghị. Chỉ định nhu cầu ưu tiên thay vì hiển thị.Bạn có thể chuẩn bị một hướng dẫn rõ ràng cho người chơi mới và gói miễn phí hoạt động. Bạn có thể lên kế hoạch một sự kiện tín dụng có thể được sử dụng trên các sản phẩm mà người chơi thường xuyên quan tâm đến. Bạn có khả năng nói với người trả lời những gì đã thay đổi kể từ lần thăm cuối và nơi nó có thể tiếp tục. Đề nghị của bạn thật sự sẵn sàng cho người bạn muốn tiếp cận. anh đang tìm kiếm một lợi ích.
Lưu một số bạn sẽ so sánh trước khi bắt đầu. Người chơi mới hàng tuần có thể nằm trong số những người trả tiền cho khách hàng, trả tiền người mua và nạp tiền. Có một mục tiêu chính của sự kiện này. Theo dõi các dữ liệu khác, nhưng không đánh giá mỗi tăng như cùng một thành công. Với nhiều tiếp nhận gói miễn phí, nhiều người vẫn còn lại trên máy phục vụ là kết quả khác nhau.
Ví dụ, trang web của bạn có sự quan tâm nhưng nếu người chơi mới trở lại sau ngày đầu tiên, bạn có thể thử một cuộc hẹn hò với gói khởi động tự do. cộng đồng hoạt động của bạn quan tâm đến sản phẩm nhưng xem xét giá cả, nội dung và mô tả giao hàng trước khi mua nó; sau đó thử một đề nghị ngắn hạn về các sản phẩm đã chọn trước khi họ xây dựng lại những cửa hàng đó. Nếu anh muốn chuyển tiền mặt có thể là một lựa chọn thích hợp, vậy nên ý tưởng chiến dịch của anh sẽ đáp ứng một nhu cầu cụ thể mà anh cần.
2. Hãy giải thích rõ ràng lời tường thuật về 2x hoạt động tín dụng
Tín dụng 2x là sự cộng thêm của khoản vay thường được đưa ra trong một cài đặt thuận tiện. ví dụ, nếu bạn bình thường cho 1.000 thẻ tín dụng để trả lại 10 USD, bạn sẽ cung cấp tổng cộng 2000 khoản vay trong sự kiện này. đây là một khoản tiền tín dụng tăng thêm 1000 lần, nghĩa là thêm 100% trong một khoản tiền lãi suất giả định theo tỷ lệ lãi suất cộng thêm 200 lần 3 xu.| Đang nạp | Tín dụng thông thường | Tổng cộng 2x |
|---|---|---|
| 10 USD | 1.000 thẻ tín dụng | 2000 điểm tín dụng |
| 20 USD | 2000 điểm tín dụng | Name |
| 50 USD | 5.000 thẻ tín dụng | 10 ngàn thẻ |
Số tiền bạn thu được từ một giao dịch với giá 2.000 thẻ tín dụng vẫn là 10 đô la Mỹ không tạo ra một bộ sưu tập tiền mặt mới. tính toán chi phí và toàn bộ các sản phẩm có thể được sử dụng tín dụng. theo dõi liệu số hàng gia tăng có giảm để mua trong tuần tới hay không.
Tính cân bằng mẫu bao gồm 100% cho vay thêm trong sự kiện 2x.3. Định trước thời gian và phạm vi của đề nghị
Viết phần khởi đầu và kết thúc của sự kiện với ngày tháng, múi giờ và múi giờ. Ví dụ, một sự kiện cần tổ chức giữa Thứ Sáu và Chủ nhật, mất 48 giờ. thêm khung thời gian bạn sử dụng như là ngày thực cho thông báo và UTC+3. Bạn có thể đặt khoảng thời gian tương tự trên trang web, kênh cộng đồng và tin nhắn trò chơi.Quyết định xử lý nào của sự kiện này sẽ được áp dụng. Nó có hợp lệ cho một số gói tín dụng, bao gồm tất cả các cài đặt thích hợp? Nếu bạn đang sử dụng số lượng nhỏ hơn hoặc trên giới hạn để tải lên, hãy ghi rõ những giới hạn này cũng như đề nghị. Lấy thí dụ, nếu bạn cung cấp một tiền thưởng hợp lệ ít nhất 10 USD, bạn có thể thấy một người chọn một số tiền nhỏ hơn trước khi đưa ra thông báo trước khi nó. Hãy thử những gói hợp lệ, số lượng và giao dịch tải lên khác nhau gần cuối cùng.
Một bản cập nhật nội dung lớn có thể là lý do để tổ chức kỷ niệm hoặc một cuộc họp mà bạn dự trù trước, chiến dịch liên tiếp, để lại khoảng thời gian bán hàng thường xuyên giữa hai đề nghị, đồng thời cũng có thể làm cho việc mua hàng từ chiến dịch của người chơi và ảnh hưởng của sự kiện trước đó được thực hiện như thế nào, vì thế nó dễ chịu hơn nhiều. Thấy chưa.
Hãy kiểm tra công trạng thường, tiền thưởng và sự cân bằng tổng thể trong tài khoản thử ra riêng. Hãy đảm bảo rằng không có đơn bổ sung vô tình cho việc thanh toán không thành công hay chờ. Khi sự kiện này được hoàn tất, hãy đặt một trách nhiệm đóng kết thúc đề nghị và cập nhật mô tả trên trang. Áp dụng lịch bạn quảng cáo thay cho bộ đối tượng trả tiền mãi mãi. Người chơi sẽ có giá trị khi nhận được lời đề nghị hợp lệ. Anh có thể hiểu được.
4. Hãy để số dư lại cho cửa hàng tiếp theo với Cashback
Những người mua sắm thời gian có thể rút ra một trong số tiền họ tiêu như là tín dụng của trang web, mà họ có thể sử dụng trong các cửa hàng tiếp theo. mô hình này được gọi là Cashback được thêm vào 50 thẻ tín dụng sau khi trao đổi tín dụng 1000 ứng dụng cho 5% ví dụ như số tiền được đưa ra trong ví dụ này là sự cân bằng trang web và trả lại cho tài khoản ngân hàng Trong thông báo, hãy giải thích rõ ràng nơi có thể sử dụng tín dụng.Dựa trên tổng số tiền mua sắm cuối cùng trong tài khoản Cashback của bạn, ví dụ như nếu tổng cộng 800 thẻ tín dụng được trả sau khi chiết khấu, 5 lần rút lại 40%, cho thấy số tiền người chơi sẽ trả và tín dụng anh ta kiếm được sau khi mua sắm.
Hãy tính số người trở lại mua sắm cùng với tín dụng được phân phối trong khi đánh giá đề nghị này.
5. Giảm giá với sản phẩm hoặc giảm giá
Nếu bạn muốn nổi bật ra một sản phẩm riêng lẻ, bạn có thể giảm giá cho sản phẩm đó. Bạn có thể sử dụng tỷ lệ chiết khấu lớn nếu bạn muốn tải về một số sản phẩm với cùng một tốc độ. Trong phần lớn giảm giá bạn có thể áp dụng tỷ lệ cho tất cả các sản phẩm hoặc các sản phẩm đã chọn, bạn có khả năng xác định ngày kết thúc trên một chuỗi cung cấp. Khi người chơi mở sản phẩm trong phạm vi, nó sẽ thấy giá chiết khấu và không nhập vào các mã giảm giá và không cần đưa ra phiếu giảm giá Tiếp tục mua sắm.Chẳng hạn, hãy nghĩ đến ba sản phẩm mỹ phẩm cho hoạt động cộng đồng và 15% giảm giá bình thường 1.000 thẻ tín dụng trong ví dụ này. Thêm liên kết của các sản phẩm bao gồm thông báo.
Nếu nhiều đề nghị đến cùng một sản phẩm, hãy kiểm tra giá mới nhất xuất hiện trên trang sản phẩm và giỏ trước khi công bố thông báo. Hãy xác định số tiền bạn sẽ được liệt kê qua giỏ thực tế. Lưu những gì sản phẩm được lấy nhiều hơn trong khi xem kết quả bán hàng và bao nhiêu thu nhập trên mỗi thứ tự sau khi chiết khấu.
Tính toán sự tổng hợp của giảm giá sản phẩm với tín dụng đặc biệt là lợi nhuận cao. bình thường, 1000 sản phẩm tín dụng được nhận với 10 USD giảm xuống 800 thẻ tín dụng với 20% giảm giá nếu bạn cho trên 2000 thẻ tín dụng để tải 10D cùng một lúc, người chơi có thể lấy hai mảnh từ sản phẩm này và để lại 400 tín dụng. ví dụ này là cho một sản phẩm mà có thể mua lại. Tổng số tăng đúng; so sánh kết quả này với sự cân bằng của máy chủ trước khi mở chiến dịch.
6. Dùng phiếu giảm giá và xem các chiến dịch dựa trên mục đích
Bạn có thể mở phiếu giảm giá cho mọi sản phẩm hoặc các sản phẩm đã chọn, bạn có thể xác định ngày cuối cùng sử dụng và sử dụng. Lấy thí dụ, áp dụng cho hai mục được chọn trong thông báo cộng đồng, bạn chia sẻ 10 phần trăm phiếu giảm giá chỉ giới hạn trong 50 lần sử dụng. Xin vui lòng cho biết rõ rằng 50 cách sử dụng là giới hạn của phiếu giảm giá.Chẳng hạn, nếu thường xuyên sắp xếp một cuộc họp cộng đồng vào tối thứ bảy, bạn có thể giảm giá cho hai món đồ mỹ phẩm mà bạn chọn cùng một lúc. Bạn có thể hiểu rằng tham gia là miễn phí và các sản phẩm cung cấp là tùy chọn.
Để thấy thành công của lời đề nghị, hãy theo dõi số lượng thích hợp để đạt mục tiêu. xem bao nhiêu lần mã được sử dụng trong thông báo giảm giá, bao nhiêu lần nó được thực hiện trên chiến dịch tranh cử đồng hồ. kiểm tra nếu bạn đếm cùng một quá trình như khi thu thập chúng bởi vì thu tiền mặt, tín dụng tải và các hồ sơ khác nhau tiêu tiêu tiêu tiêu dùng.
7. Kết nối gói miễn phí để khởi chạy máy chủ
Gói miễn phí có thể giúp đỡ người thử máy phục vụ của bạn lần đầu tiên hiểu phải làm gì lúc đầu. Hãy xem phiên chạy đầu tiên của người chơi mới khi chọn nội dung. Bạn có thể sử dụng hướng dẫn để tới vùng hội tụ, một bộ nhỏ hoặc một món đồ mỹ phẩm mang danh cộng đồng. Lấy tên của gói, nội dung và cách nó sẽ được gửi đi.Chẳng hạn, trong trang Geldin Geldin, bạn nên viết những gì được cung cấp, những người có thể mua và xem hướng dẫn nào sau khi giao hàng. Xem rõ nơi nào nó miễn phí trên trang. Nếu có yêu cầu mua, hãy nói với nó như một đề nghị riêng. Để nhận gói người chơi, bạn sẽ gặp yêu cầu thanh toán bất ngờ trong bước cuối cùng.
Đánh giá hiệu ứng cân bằng của gói trên máy phục vụ. Không cung cấp một phần thưởng mà hiểu công việc của người chơi đang có, trong khi cung cấp dễ dàng ban đầu để bắt đầu một điều mới. Nếu bạn sẽ sử dụng một quy tắc giao hàng thời gian, quyết định làm thế nào bạn sẽ kiểm tra quyền sở hữu và trở lại. Những người chơi khác nhau kết nối từ cùng mạng chỉ tính một người vì địa chỉ IP của họ thay vì đếm tài khoản và sau đó. Cùng nhau đánh giá kỷ lục giao hàng.
Sau khi nhận gói, hiển thị bước tiếp theo cho người chơi. "Hãy bắt đầu nhiệm vụ của sự khởi đầu", "Chúng tôi tham gia sự kiện cộng đồng của tuần này" hoặc sử dụng hướng dẫn trực tiếp như "mở hướng dẫn người chơi mới". Như vậy nội dung tự do trở thành phần đầu tiên của kinh nghiệm trên máy phục vụ của bạn.
Hãy kết nối gói khởi động với bước đính hôn đầu tiên của người chơi.8 Chuẩn bị một sự kiện cộng đồng không cần thiết phải mua
Bạn có thể tổ chức một cuộc họp trò chơi mà mọi người có thể tham gia cùng một thời gian với sự kiện tín dụng. Ngày xây dựng cộng đồng, bắt đầu các công việc họp hoặc các tùy chọn trả lời cho phiên chạy là một trong những tùy chọn. Hãy chọn kiểu hoạt động theo định dạng trò chơi máy phục vụ của bạn. Không nhất thiết phải chơi trong một thời gian dài để tham gia vào gói mới hoặc nhận tiền.Hãy giải thích phải làm gì trên trang sự kiện, bao lâu và bắt đầu từ đâu. Hiển thị cùng một chỗ nếu bạn có phiên bản hoặc cài đặt cần thiết để tham gia. Hãy theo dõi những câu hỏi khác nếu thành viên nhóm được đáp ứng. Làm cho người chơi dễ dàng rời khỏi người không tìm thấy hướng trong vài phút đầu tiên, nhưng cũng sử dụng gói miễn phí mà bạn đã chuẩn bị.
Cung cấp một không gian mà cũng có thể đóng góp cho cộng đồng hiện có. người chơi kinh nghiệm có thể thêm gợi ý vào hướng dẫn đầu hoặc hiển thị khu vực sự kiện cho người mới. bạn có thể muốn chia sẻ hình chụp màn hình, cấu trúc hoặc kinh nghiệm. lấy sự cho phép của chủ sở hữu trong khi họ đứng ra ngoài. vì vậy trong tiến trình thăng tiến của bạn, bạn có thể cho thấy những gì cộng đồng thực sự làm trên máy chủ.
9, chuẩn bị thông báo với một đường dây ngắn, cụ thể và một đường dẫn
Trả lời nhanh ba câu hỏi. Khi nào cần áp dụng và tham gia? Chuẩn bị một trang sự kiện trên trang web của bạn để tìm chi tiết. Hiển thị gói miễn phí, tín dụng trao đổi với các phân vùng riêng biệt trên trang nếu chương trình là một phần của chương trình. Bạn có thể dễ dàng tìm thấy bước đi về chính khách truy cập.Thông báo mẫu của bạn có thể như sau. "Chúng tôi đáp ứng cuối tuần trên máy chủ. chúng tôi tín dụng 2x trong các gói tín dụng phù hợp giữa ngày tháng xác định. Bình thường, chúng tôi gửi đến tổng cộng 2.000 tài khoản tín dụng của bạn tại 10 UD tải mà cung cấp 1.000 thẻ tín dụng. người chơi mới có thể bắt đầu với gói chào mừng. Buổi tiệc, các bước và tham gia vào trang web của chúng tôi. Thêm điều kiện hợp lệ.
Lên kế hoạch một tin nhắn đầu, nhắc nhở đầy ý nghĩa và đóng thông tin đầy ý nghĩa thay vì gửi thông báo về mỗi kênh trong khoảng thời gian. Chuyển sang vùng hiển thị trên trang Mạng, văn bản cộng đồng và trò chơi kết nối đến cùng trang. Cập nhật trang chủ trước khi có điều kiện thay đổi, sau đó thông báo rõ ràng các kênh thông báo.
Nếu bạn đang làm việc với một nhà sản xuất nội dung hoặc cộng đồng, hãy xem cử tọa của mình ngủ.
10 Loại bỏ chướng ngại vật trước lần viếng thăm đầu tiên
Bạn đã chuẩn bị một đề nghị tốt, nhưng trên trang mở ra trên điện thoại thì không có kết nối. Trong trường hợp này nó hiển thị nhiều thông báo hơn là cùng một vấn đề với nhiều người. Trước khi bạn bắt đầu sự kiện, hãy thử đăng ký, nhận gói, nạp tín dụng và các bước ràng buộc cho trò chơi như một khách truy cập mới. Ghi chú rằng tiến trình tiếp theo được hiểu trong mỗi bước.Để lấy gói miễn phí, hãy nói ngay từ đầu nếu bạn cần một tài khoản. Nếu giao hàng được diễn tả trong trò chơi, hãy giải thích tài khoản hay tên của trò chơi sẽ được dùng. Một khi giao dịch đã hoàn tất, bạn có thể thấy kết quả của khách truy cập. Bạn viết nơi cần gửi thông điệp « Tài khoản đã nhận ». Đặt liên kết hỗ trợ gần thông điệp lỗi.
Thu thập các câu hỏi từ một sự kiện trong danh sách riêng lẻ. Nếu câu hỏi này lặp lại, đừng chỉ để lại câu trả lời trên các tin nhắn hỗ trợ, hãy thêm nó vào trang tương ứng. Đặc biệt, số tiền thưởng, thời gian giao hàng và sự bấp bênh trong điều kiện tham gia nhanh chóng. Những hồ sơ này cũng rút ngắn thời gian chuẩn bị cho sự kiện tiếp theo.
11. Đo doanh thu tăng với sự chuyển đổi và trở lại
Chúng tôi so sánh hai khoảng thời gian dài bằng nhau trong ví dụ giả định sau đây số người đi thăm cửa hàng được tải từ 500 đến 700 người, số lượng những người trả nợ là gánh nặng từ 25 đến 42 lần chúng tôi giả định rằng mỗi người thanh toán đã tải lên 10 USD một lần. vì vậy bộ sưu tập đi từ 250 USD đến 420D. những ví dụ tính toán này không phải là kết quả mong đợi.| Đo | Đầu | Sự kiện |
|---|---|---|
| Lưu khách | 500 người | 700 người |
| Trả tiền | 25 người | 42 người |
| Sự cải đạo thanh toán | % 5 | % 6 |
| Bộ sưu tập ghê quá | 250 USD | 420 USD |
Hãy theo dõi kết quả riêng biệt cho cộng đồng. Chẳng hạn, nếu gói miễn phí đã chơi hơn 70 tuần sau 200 cầu thủ mới, tỉ lệ trở về của nhóm này là 35 phần trăm. Lưu tốc độ này ngay khi gói được phân phát. Hãy lặp lại cùng một người và sử dụng định nghĩa đo lường tương tự giữa các giai đoạn.
Kiểm tra các tuần tiếp theo hoặc hai tuần sau sự kiện. cài đặt có thể được rút ra. loại bỏ các khoản tiền gửi và chi phí trực tiếp cho chiến dịch, theo các phần thưởng cho trước. Ciro cũng trả lời cho các câu hỏi khác nhau của số lượng còn lại và số người chơi tiếp tục trên máy chủ.
Tính toán gói hàng sẽ được phát tuần tới.12 Hãy cho cộng đồng biết thêm lý do sau khi sự kiện kết thúc
Cảm ơn vì đã tham gia, hãy chia sẻ kết quả từ sự kiện hoàn tất và thông báo buổi họp cộng đồng kế tiếp.Nếu bạn muốn thường xuyên trả lời một câu hỏi nhỏ, bạn cũng có thể chuẩn bị phần thưởng miễn phí mỗi ngày, chẳng hạn như tặng một món quà nhỏ dành cho người dùng vào 24 giờ cho mỗi người. Điều tiếp theo bạn có thể làm trên máy chủ cũng xuất hiện.
Hãy hỏi ý kiến của những người mới đến. họ đã bị ép buộc trong liên kết đầu tiên, họ có hiểu nội dung của gói miễn phí, họ có thể tham gia sự kiện này không? Câu trả lời cho một số câu hỏi cụ thể có thể loại bỏ nhiều sửa chữa hơn là đánh giá tổng thể về sự hài lòng. Hãy chia sẻ những gì bạn áp dụng từ các đề nghị sắp tới trong thông báo tiếp theo.
Mục tiêu của bạn là cung cấp một phần thưởng lớn hơn liên tục. Đầu tiên, bạn tìm thấy nhóm nào ở lại trên máy phục vụ và cung cấp nào thực sự hiệu quả. Thay đổi chỉ yếu tố quan trọng trong thử nghiệm tiếp theo. Lấy thí dụ, cải thiện nội dung của gói miễn phí hoặc trang mà thông báo chuyển hướng. Vì vậy, bạn có thể bình luận hiệu ứng thay đổi nhiều hơn.
13 Hãy khởi chạy sự kiện đầu tiên bằng một chương trình nhỏ
Trong một phiên tòa ví dụ bạn có thể chọn mục tiêu và sản phẩm hợp lệ vào thứ tư, bạn có thể kiểm tra khoản thanh toán và giao hàng vào thứ năm, từ tối thứ sáu đến tối chủ nhật, bạn có thể mở một đề nghị duy nhất. xem kết quả đầu tiên của thứ hai, tuần tới, các cầu thủ trở về. lịch này không có nghĩa là bạn cần phải thực hiện một chiến dịch mỗi tuần; chuẩn bị và tiếp theo trong một giai đoạn bạn cần thiết. Cho thấy làm thế nào bạn có thể tách ra.Trong buổi học đầu tiên, bạn không phải áp dụng mọi ý tưởng cùng một lúc, nhưng có thể bắt đầu với mục tiêu, một đề nghị căn bản và một cuộc họp cộng đồng.
- Chọn mục tiêu và lưu khách truy cập, thanh toán và dữ liệu người chơi hoạt động của giai đoạn trước.
- Chuẩn bị gói miễn phí, tiền thưởng, giảm giá, giảm giá tùy theo mục tiêu.
- Kiểm tra đăng ký, thanh toán, số dư và các bước giao hàng.
- Thông báo một trang sự kiện và chuẩn bị cho đội gặp gỡ những người tham gia.
- Đóng lời đề nghị và xuất bản thông tin cập nhật.
- Tuần tới sẽ đánh giá những người trở về, thu thập và hỗ trợ tải cùng nhau.







“10 từ 10 Thậm chí tôi còn không có phần mềm khác.