स्टोर पैनल पैडल और क्रीम अंतर्राष्ट्रीय बिक्री के लिए रिकॉर्ड (MoR) विकल्प का व्यापारी। Stripe और PayPal यह समर्थित बाजारों में क्रॉस-बॉर्डर भुगतान के लिए भी इस्तेमाल किया जा सकता है। भुगतान विधि की पसंद का मूल्यांकन मुद्रा उपयोगकर्ता उपयोग और दुकान द्वारा पेश किए गए उत्पादों के साथ किया जाता है।
उपयोगकर्ता की दुकानों में क्या परिवर्तन होता है?
रिकॉर्ड व्यापारीखरीदार को की प्रक्रिया में, यह वह पार्टी है जो विक्रेता के रूप में गुजरती है। उपयोगकर्ता अपनी साइट पर उत्पाद चुनता है, लेकिन भुगतान दस्तावेज में, प्रदाता अपने व्यावसायिक नाम को देख सकता है। प्रदाता को बिक्री पर भुगतान प्राप्त होता है जिसे वह कवर करता है, विक्रेता को बेचने का प्रमाण पत्र निर्धारित करता है और उस बिक्री कर का प्रबंधन करता है जिसे प्राप्तकर्ता को देश के अनुसार लागू किया जाना चाहिए। एक नाम जो उपयोगकर्ता संलग्नक और अपील में नहीं जानता है। इस सूचना को स्पष्ट रूप से खोलने से बचने के लिए भुगतान बटन के बगल में लिखें।जब आप प्रत्यक्ष भुगतान प्रदाता के साथ काम करते हैं, तो कार्ड संग्रह अभी भी बाहर प्रदान किया जा सकता है। अंतर यह है कि खरीदार के खिलाफ विक्रेता कौन है। यहां तक कि जब मोआर का उपयोग करते हैं, तब भी उत्पाद विवरण उस स्टोर का काम है जो गेम नियमों का पालन करता है, सही खाता और उपयोगकर्ता समर्थन को डिलीवरी करता है। जबकि एक प्रदाता ने सफलतापूर्वक बिल बनाया है, गेमिंग सर्वर ऑफ़लाइन हो सकता है। यह दो मामले पैनल में केवल एक ही हैं। यदि आप ग्रीन "Complete" मार्क डाउनलोड करते हैं, तो समर्थन टीम समस्या को नहीं देख पाती।
अंतर्राष्ट्रीय भुगतान में पैडल और क्रीम
विभिन्न देशों के उपयोगकर्ताओं के लिए भुगतान अनुभव को भाषा, मुद्रा और बिक्री प्रमाण पत्र के साथ विचार किया जाना चाहिए। सदस्यता एक बार कॉस्मेटिक उत्पाद के साथ नवीनीकृत उपयोगकर्ता की भुगतान स्क्रीन पर स्पष्ट रूप से प्रतिष्ठित होना चाहिए। स्टोर से पता चलता है कि उत्पाद का उपयोग किस सर्वर पर किया जाएगा और कब तक यह लागू होगा। भुगतान प्रदाता अपने दायरे में बिल एकत्र करता है और बिल जमा करता है। प्रक्रियाओं को निष्पादित करता है।पैडल को अंतरराष्ट्रीय बिलिंग और बिक्री करों के मानक टैरिफ में शामिल किया गया है। क्रीम एक पंजीकृत विक्रेता के रूप में भी काम करता है और बताता है कि इसे वर्तमान दर पर अंतर्राष्ट्रीय कार्ड के लिए अतिरिक्त शुल्क नहीं मिलता है। यदि आप विभिन्न मुद्राओं में बेचने की योजना बनाते हैं, तो उपयोगकर्ता से चार्ज की गई मुद्रा, रिपोर्ट मुद्रा और बैंक से अलग-अलग मुद्रा की जांच करें। लेन-देन के लिए अंतर्राष्ट्रीय कार्ड शुल्क लागू नहीं होता है, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि बैंक पर विनिमय मुक्त हो जाएगा।
कमीशन खाता: वास्तव में 10 डॉलर का पैकेज क्या होता है?
प्रति लेनदेन मानक टैरिफ पर पैडल 0,50 USD, क्रीम सफल प्रक्रिया के अनुसार है %3,9 + 0,40 USD लेता है। प्रसंस्करण की राशि के साथ एक बार फीस को प्रतिशत में जोड़ें। निम्नलिखित "कैलान" कॉलम केवल अगली राशि का संकेत देते हैं जब इन दो शुल्कों को छोड़ दिया जाता है। ये बैंक पर झूठ बोलने के लिए सटीक राशि या लाभ नहीं हैं।| लेनदेन राशि | पैडल शुल्क | पैडल शेष | क्रीम शुल्क | क्रीम शेष |
|---|---|---|---|---|
| 10,00 USD | 1,00 USD | USD | 0.79 USD | 9,21 USD |
| 20,00 USD | USD | 18,50 USD | 1,18 USD | 18,82 USD |
| 50,00 USD | USD | 0,00 TL कुल | USD | 47,65 USD |
निश्चित लेनदेन शुल्क छोटी टोकरी में राशि का एक बड़ा हिस्सा है।छोटी टोकरी में मुख्य अंतर निश्चित शुल्क से आता है। जब एक ही उपयोगकर्ता को पांच अलग 10 डॉलर मिलते हैं, तो कुल शुल्क पैडल में $ 5 होगा। जब पांच उत्पादों को एकल $ 50 डॉलर का ऑर्डर मिलता है, तो शुल्क 3 डॉलर है। क्रीम पर समान तुलना 3,95 डॉलर के खिलाफ 2,35 है। इसका स्टोर डिज़ाइन पर एक ठोस प्रभाव पड़ता है: उपयोगकर्ता पहले से ही कुछ आइटम पेश करेगा यदि वे भुगतान और सिंगल बास्केट के भुगतान दोनों की पेशकश करना चाहते हैं। यदि आप उपयोगकर्ता को मजबूर करते हैं जो एक उत्पाद को अधिक महंगे पैकेज के लिए चाहते हैं, तो यह एक अलग मूल्य निर्धारण निर्णय है।
हमने 9 नवंबर 2026 को प्रदाताओं के आधिकारिक मूल्य पृष्ठों से दरों की जांच की। विशेष अनुबंध रिटर्न, एक्सचेंज और टैक्स शो के रूप में वास्तविक खाता सारांश बदल सकता है। पैडल 10 USD के तहत उत्पादों के लिए एक विशेष मूल्य कॉल भी सुझाता है। पैडल की कीमतें · क्रीम की कीमतें
भुगतान की पुष्टि से इन-गेम डिलीवरी
आइए एक सीजन की सदस्यता का उदाहरण प्राप्त करते हैं। जब उपयोगकर्ता उत्पाद चुनता है, तो स्टोर एक लंबित ऑर्डर बनाता है। इस पंजीकरण में, उत्पाद कोड की उम्मीद है, मुद्रा, लक्ष्य गेमिंग सर्वर और उपयोगकर्ता के पास कोई परिवर्तनीय खाता आईडी नहीं है। सर्वर पर उत्पाद रिकॉर्ड से कीमत लें। चूंकि ब्राउज़र में अनुरोध बदला जा सकता है, इसलिए यह उस राशि को स्वीकार करेगा जो उपयोगकर्ता सही ढंग से भेजता है, कई डॉलर उत्पाद हैं। सूखापन की डिलीवरी हो सकती है।भुगतान प्रदाता का परिणाम एक हस्ताक्षरित अधिसूचना के साथ स्टोर करना है। प्रदाता द्वारा वर्णित कच्चे अनुरोध शरीर के माध्यम से हस्ताक्षर को सत्यापित करें। फिर प्रसंस्करण, उत्पाद, आदेश, राशि और मुद्रा की स्थिति से मेल खाते हैं। भले ही उपयोगकर्ता ब्राउज़र को "फाइनल" पेज पर वापस नहीं करता है, फिर सही नोटिस संसाधित किया जाना चाहिए। इसके विपरीत, कोई उत्पाद जो उपयोगकर्ता उस पृष्ठ पर पते को टाइप करके इसे एक्सेस कर सकता है। नहीं देना चाहिए।
प्रदाता उसी अधिसूचना को फिर से पोस्ट कर सकता है। यदि आप भुगतान आईडी और डिलीवरी रिकॉर्ड को अद्वितीय रखते हैं, तो दूसरी सूचना एक नई सदस्यता नहीं खोलती है। जब ऑर्डर का भुगतान किया जाता है, तो डिलीवरी कतार में एक नौकरी जोड़ें। अगर गेम सर्वर बंद हो गया है, तो ऐसा प्रतीत होता है कि "उपयोगकर्ता खाते में भुगतान प्राप्त किया गया था, डिलीवरी के लिए इंतजार कर रहा था"। समर्थन अधिकारी भी वही काम ढूंढता है जो उसी क्रम संख्या से इंतजार कर रहा है। उपयोगकर्ता से कार्ड निकालने या कार्ड की जानकारी का अनुरोध करने के लिए आवश्यक नहीं है।
खोलने से पहले रिटर्न और खाता बंद प्रोवा करें
रिटर्न वह सब कुछ प्राप्त करने के लिए एक आदेश नहीं है जो आपने प्रश्नहीन में दिया था। मासिक भूमिका पर समाप्त होने की तारीख को अपडेट करना संभव है। एक फिर से शुरू किए गए मामले स्विच में, उत्पाद को आपकी नीति और घटना के पंजीकरण के अनुसार समर्थन समीक्षा की आवश्यकता हो सकती है। जिसके परिणामस्वरूप स्वचालित होता है, अग्रिम रूप से टाइप करें जिसे किसी को हाथ से प्रबंधित किया जाएगा। आप उपयोगकर्ता उत्पाद खरीदने से पहले परिस्थितियों तक पहुंच सकते हैं।परीक्षण वातावरण में चार आदेशों की कोशिश करें: सफल भुगतान, कार्ड अस्वीकार, दो बार से अधिसूचना और तत्काल बंद गेम सर्वर। प्रत्येक उपयोगकर्ता स्क्रीन और समर्थन टीम को देखता है रिकॉर्ड की तुलना करें। महीने के अंत में भी प्रदाता की भुगतान रिपोर्ट से एक पंक्ति का चयन करें और खेल पर स्टोर और वितरण निष्कर्ष पर ऑर्डर करने के लिए आगे बढ़ें। यह तीन रिकॉर्ड एक साथ जुड़ते हैं, छोटे रिकॉर्ड स्क्रीन और सपोर्ट टीम देखते हैं। स्टोर के बाद भी, यह कई मिनट तक अनुसंधान डाउनलोड करता है।
महीने के अंत में पैसा कहाँ जाना था? चलो रिपोर्ट से एक आदेश पढ़ा
समर्थन से आने वाली कल्पना: "मैं $ 20 का भुगतान करता हूं, क्यों स्टोर में $ 18,82" लगता है। पहली बात यह है कि कौन इन दो नंबरों से संबंधित है। तालिका पर सरल क्रीम उदाहरण के लिए 20 उपयोगकर्ताओं से प्राप्त होता है, $1,18 डॉलर ट्रेडिंग शुल्क और 18,82 डॉलर केवल विक्रेता को छोड़ दिया गया राशि है क्योंकि इसका कटौती की गई थी। उपयोगकर्ता द्वारा प्राप्त उत्पाद का मूल्य अभी भी 20 डॉलर है। पुरस्कार विजेताओं के पास है। यदि आप प्रदाता के रुकावट के बाद शेष राशि को जोड़ते हैं, तो आप दो उपयोगकर्ता भुगतान विधियों के अनुसार अलग-अलग इनाम दे सकते हैं।नमूना आदेश S-1042 Let's say. उत्पाद और उपयोगकर्ता ID स्टोर पंजीकरण में प्रदाता रिपोर्ट में एकत्र की जाती है, और लेन-देन संख्या खेल में स्थित होती है। इसे तीन रिकॉर्डों के साथ दो अलग-अलग प्रश्नों का उत्तर दिया जा सकता है। लेखांकन "इस बिक्री पर क्या भुगतान शामिल किया गया था?" समर्थन कहते हैं कि "क्या यह उपयोगकर्ता को सम्मानित किया गया है? वहाँ बिक्री के दर्जनों और पिछली अवधि से वापसी हो सकती है। यही कारण है कि क्यों है? एक ही आदेश के साथ बैंक से थोक हवा की तुलना करके लापता भुगतान को समाप्त न करें।
| पंजीकरण | S-1042 के लिए नमूना | कौन सा सवाल जवाब? |
|---|---|---|
| दुकान | 20 USD, 30 दिन वीआईपी पैकेज, सर्वर B | उपयोगकर्ता क्या वादा करता है? |
| प्रदाता | भुगतान स्वीकृत, लेनदेन शुल्क 1.18 USD | क्या वास्तव में भुगतान प्राप्त होता है? |
| खेल | डिलिवरी 7421, वीआईपी प्राधिकरण परिभाषित | कौन से सर्वर पूरा हो चुका है? |
देश के अनुसार मूल्य निर्धारण पर पैसा कैसे काम करता है?
सूची में दिखाई देने वाली कीमत भुगतान के दौरान चार्ज किए गए एक अलग रिकॉर्ड है।किसी स्टोर में उत्पाद की मुख्य कीमत मुद्रा है और उपयोगकर्ता द्वारा प्राप्त मुद्रा है। उदाहरण के लिए, 10 USD का एक पैकेट, आप 9,20 EUR के रूप में सूची में 1 USD = 0,92 EUR के लिए नमूना सेट दिखा सकते हैं। यह सेटिंग निर्धारित करती है कि स्क्रीन पर कीमत कैसे दिखाई देगी। यदि प्रदाता USD 10 USD के साथ एकत्र करता है तो भुगतान स्क्रीन पर दिखाया गया है। मनी इकाई आइकन बदलने से भुगतान मुद्रा को अकेले नहीं बदल सकता है।
देश-आधारित मूल्य निर्धारण पर दो निर्णय हैं। आप सेटिंग द्वारा स्थानीय मुद्रा में समान मूल्य दिखा सकते हैं, या आप उस बाजार के लिए एक अलग बिक्री मूल्य निर्दिष्ट कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, यूरो में 9,20 EUR 10 USD की नमूना दर के बराबर है। 8,99 EUR प्रासंगिक बाज़ार के लिए एक निर्धारित विक्रय कीमत भी है। दूसरे मामले में ऑर्डर और भुगतान स्क्रीन जो कीमत से पैसा मुद्रा में है यह स्पष्ट रूप से प्रकट होना चाहिए कि उपयोगकर्ता को इकाई में शुल्क लिया जाएगा। भुगतान चरण के लिए आगे बढ़ने से पहले ऑर्डर की राशि और मुद्रा सटीक होनी चाहिए।
| घर | उपयोगकर्ता | आदेश पंजीकरण में आयोजित |
|---|---|---|
| सूची में मुद्रा प्रदर्शन | उदाहरण दर 9,20 EUR | जब यह टोकरी में पारित हो जाता है तो बिक्री मूल्य और मुद्रा लागू की जाएगी |
| प्रदाता के साथ क्रेडिट लोडिंग | उदाहरण के लिए, 10 USD में 100 स्टोर क्रेडिट का भुगतान किया जाएगा | प्रदाता, मुद्रा, लेनदेन आईडी और क्रेडिट के संग्रह की राशि को जोड़ा जाना है। |
| मैनुअल ऑर्डर | गणना राशि, मुद्रा और भुगतान निर्देश | भुगतान लंबित आदेश और अधिकृत के सत्यापन परिणाम |
आदेश देते समय मैनुअल ऑर्डर रखती है और मुद्रा को बचाया जाता है। उपयोगकर्ता उस ऑर्डर की भुगतान जानकारी देख सकता है। सक्षम संग्रह की पुष्टि करने के बाद, वे ऑर्डर की पुष्टि करते हैं। यदि लेनदेन क्रेडिट लोडिंग है, तो शेष राशि जोड़ी जाती है। यदि उत्पाद आदेश दिया जाता है, तो वितरण शुरू हो जाता है। इस प्रकार, उपयोगकर्ता ट्रैक कर सकता है कि किस राशि का भुगतान करेगा, स्टोर मैनेजर भी उसी पंजीकरण से होगा, जो ऑर्डर पुष्टि करता है।
आपके पास उस उत्पाद के जीवन वातावरण में एक और आईडी हो सकता है जिसे आप पैनल पर टेस्ट कुंजी के साथ बनाते हैं। अपने खाते से पास के दिन स्टोर का सटीक बिक्री तरीका चेक करें: क्या सही भाषा में उत्पाद विवरण है, यह भुगतान स्क्रीन पर सही मुद्रा लगता है, अधिसूचना लाइव स्टोर में बदल जाती है और दुनिया में जा रही है जहां उपयोगकर्ता स्थित हैं या यदि उनके पास पुरस्कार परीक्षण की दुनिया नहीं है? केवल भुगतान बटन इन चार सवालों के पहले भी जवाब नहीं देते हैं।
कार्ड लेने के बिना आपका स्टोर खोला जा सकता है
यदि आप भुगतान प्राप्त नहीं करना चाहते हैं, तो आप समुदाय के पुरस्कार सूची के रूप में स्टोर का उपयोग कर सकते हैं। एक उपयोगकर्ता जो सीजन टूर्नामेंट को समाप्त करता है वह 20 टूर्नामेंट टोकन जीतता है। कैटलॉग एक pees को देखता है, "20 सिक्के के साथ बदलें" का उपयोग करता है और पुरस्कार गेमिंग खाते में जाता है। इस उदाहरण में, सिक्का घटना से अकेले जीता जाता है, इसे पैसे के साथ नहीं बेचता है और नकद में अनुवाद नहीं किया जाएगा। कैसे पुरस्कार के बगल में जीतने के लिए, किस समय में जब यह प्राप्त हुआ था, तो क्या समय हो सकता है। यह दिखाने के लिए कि इसे लिया जा सकता है और किस सर्वर पर एक नए उपयोगकर्ता के समुदाय में शामिल होने का प्रत्यक्ष कारण देता है।स्वैप लेआउट को स्थापित करते समय सिक्का छोड़ने के लिए दो अलग-अलग बटन पर भरोसा न करें। एक अनुरोध संख्या बनाएं, आवश्यक संतुलन लें और पहला परिणाम दिखाएं यदि समान मांग दूसरी बार है। अगर वितरण विफल हो जाता है तो आवंटित शेष छोड़ दें। अधिक सरल शुरू करें यदि आप चाहें: सूची में पुरस्कार दिखाएं और इसे घटना के अंत में अधिकृत द्वारा वितरित करें। स्वचालन, वास्तव में फिर से, फिर से, पुनः, फिर से। जब चीजें दिखाई देती हैं तो जोड़ें।
Zonely एक समुदाय के लिए पहले दिन का लक्ष्य कार्ड संग्रह नहीं होना चाहिए। पहला लक्ष्य यह जान सकता है कि शुक्रवार की शाम को शाम में शामिल होने वाले उपयोगकर्ता को शनिवार को पुरस्कार मिलेगा। जब वह उससे मिले तो स्टोर पहले से ही अपना काम कर रहा है।







“10 से 10 मैं भी अन्य सॉफ्टवेयर पर सुविधा नहीं है।