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Come coltivare la tua comunità nel tuo server di gioco e aumentare le tue vendite?

Il vostro server ha iniziato a crescere, più visitatori vengono al vostro sito e le vostre vendite stanno aumentando. Ora pensate come mantenere questo interesse. Può essere un buon inizio per organizzare un evento di credito 2x,

Come coltivare la tua comunità nel tuo server di gioco e aumentare le tue vendite?
Il vostro server ha iniziato a crescere, più visitatori vengono al vostro sito e le vostre vendite stanno aumentando. Ora pensate come mantenere questo interesse. Può essere un buon inizio per organizzare un evento di credito 2x, offrire pacchetto iniziale gratuito o preparare un evento che la comunità si unirà insieme. La decisione principale porterà un certo lavoro al vostro server e la persona successiva lo porterà al vostro prossimo server. la settimana giocherà di nuovo.

In questa guida, vi raccontiamo le campagne e gli eventi della comunità che potete modificare il tempo sul vostro server di gioco con esempi concreti. Potete offrire un credito 2x a fine settimana, in un altro periodo potrete incontrare nuovi arrivi con pacchetto di avvio gratuito o fare sconti a breve termine su determinati prodotti. Non è necessario applicarli allo stesso tempo. Selezionare l'idea, fare una piccola prova e vedere quali cambiamenti nelle prossime settimane. Esempi parasali si stanno muovendo in USD; gli importi di credito e i risultati sono valori presupposti preparati per me a dire.

1. Scegli quale risultato vuoi ottenere con l'evento

"Arriveremo le vendite" può essere un'intenzione per l'inizio, ma è necessario fare un obiettivo aperto per progettare l'evento. Vuoi vincere nuovi giocatori, non tornare indietro per molto tempo, o se sono attivi sul server ancora si arriva a persone che non acquistano? Il rapporto di questi gruppi è diverso con il tuo server. Ognuno ha lo stesso annuncio e la stessa offerta Specificare la necessità di priorità invece di mostrare.

È possibile preparare una chiara guida di partenza per il nuovo giocatore e pacchetto gratuito che funziona. È possibile pianificare un evento di credito che può essere utilizzato su prodotti che sono interessati a giocatori regolari. Si può dire al giocatore di ritorno ciò che è cambiato dalla sua ultima visita e dove può continuare. La vostra offerta è davvero disponibile per la persona che si desidera raggiungere stai cercando un beneficio.

Risparmiare alcuni numeri si confronta prima di iniziare. Il nuovo giocatore settimanale può essere tra coloro che pagano il visitatore del negozio, pagando persona e importo addebitato. Ottenere un unico obiettivo principale dell'evento. Seguire altri dati, ma non valutare ogni aumento come lo stesso successo. Con più ricezione del pacchetto gratuito, più persone rimangono sul server sono risultati diversi.

Ad esempio, c'è interesse per il tuo sito, ma se i nuovi giocatori ritornano dopo il primo giorno, puoi provare un incontro di incontri con il pacchetto start gratuito. La tua comunità attiva è interessata ai prodotti, ma valuta il prezzo, i contenuti e le descrizioni delle consegne prima di acquistarlo; poi prova un'offerta a breve termine sui prodotti selezionati. Se si desidera arrivare a cashback può essere un'opzione adatta. Quindi l'idea della campagna risponderà ad una specifica necessità che vedete.

2. Spiegare chiaramente il conto dell'attività di credito 2x

Il credito 2x è l'aggiunta di due volte del prestito normalmente dato in una comoda installazione. Ad esempio, se di solito si dà 1.000 crediti in cambio di 10 USD, si offrirà totale 2.000 prestiti in occasione dell'evento. Si tratta di un 1000 bonus di credito, che significa 100 per cento di credito aggiuntivo. In una fiction calcolata dalla percentuale di bonus, 200 crediti aggiuntivi per cents fino a tre volte.


CaricamentoCredito normale2x totale
10 USD1.000 crediti2.000 crediti
20 USD2.000 crediti4.000 crediti
50 USD5.000 crediti10.000 crediti
Se l'evento viene applicato all'installazione del credito, specificare se è direttamente nella stessa portata dell'acquisto del prodotto. Non dare l'impressione che il saldo corrente sia raddoppiato. L'uso di credito, prodotti validi e altre campagne se ci sono termini di utilizzo, li pagheranno prima del pagamento Tieni visibile.

Il denaro che raccogli da una data transazione di 2.000 crediti è ancora 10 USD. Il credito bonus non crea una nuova raccolta di contanti. Tenere conto del costo e del diritto totale dei prodotti che possono essere presi con il credito. Bilancio campione costituito da 100 per cento prestiti aggiuntivi in 2x evento.

3. Determinare il tempo e la portata dell'offerta

Scrivere l'inizio e la fine dell'evento con data, ora e fuso orario. Ad esempio, un evento che si terrà tra Venerdì 20.00 e Domenica 20.00 richiede 48 ore. Aggiungete il timeframe che utilizzate come date reali all'annuncio e UTC+3. È possibile inserire lo stesso intervallo di tempo sul sito web, canale comunitario e messaggi in-game.

Se si utilizza il limite di importo inferiore o superiore per caricare, specificare questi limiti e l'offerta. Ad esempio, se si offre un bonus valido almeno 10 USD, è possibile vedere una persona che sceglie un importo più piccolo prima del pagamento. Prova i pacchetti validi, diversi importi di carico e transazioni che sono vicini al termine.

Non è necessario aprire lo stesso sconto ogni settimana. Un grande aggiornamento dei contenuti può essere un motivo per organizzare l'anniversario della comunità o un incontro che si prevede in anticipo, la campagna di interordine. Lasciare periodi regolari di vendita tra due offerte. Può anche fare acquisti fuori dalla campagna del giocatore e quanto l'impatto dell'evento precedente sta succedendo, quindi è più comodo Vedi.

Controllare il normale credito, bonus e saldo totale in un conto di prova separatamente. Assicurarsi che non vi sia alcun modulo bonus accidentalmente per pagamento senza successo o in sospeso. Quando l'evento è terminato, impostare un responsabile per la chiusura dell'offerta e l'aggiornamento delle descrizioni sulle pagine. Applicare il calendario si pubblicizza invece di un contatore sempre attivo. Il giocatore sarà valido quando il preventivo che vedi è valido Puoi capirlo.

4. Lascia il saldo al prossimo acquisto con Cashback

I giocatori di shopping a tempo indeterminato possono ritirare uno degli importi che spendono come un credito del sito, che possono utilizzare nel prossimo acquisto. Questo modello chiamato Cashback viene aggiunto a 50 crediti dopo i 1.000 cambi di credito applicati al 5 per cento tasso per esempio. L'importo dato indietro in questo esempio è il saldo del sito; rimborso del denaro al conto bancario Nell'annuncio, spiega chiaramente dove il credito può essere utilizzato.

In base all'ultima somma di acquisto nel tuo conto Cashback. Ad esempio, se un totale di 800 crediti pagati dopo lo sconto, 5 cashback 40 per cento di credito. Mostra la quantità di giocatore pagherà e il credito che guadagnerà dopo lo shopping.

Misurare il numero di giocatori che ritornano a fare shopping insieme al credito distribuito mentre valuta questa offerta. Ad esempio, evitare i domini cashback in due settimane dopo l'evento e vedere quanto viene utilizzato il prestito dato.

5. Ridurre il prezzo con il prodotto o sconto di massa

Se si desidera distinguersi un singolo prodotto, è possibile dare prezzo scontato a quel prodotto. È possibile utilizzare sconti di massa se si desidera scaricare diversi prodotti allo stesso ritmo. Nello sconto di massa è possibile applicare il tasso a tutti i prodotti o prodotti selezionati, è possibile determinare la data di finitura su un'offerta di termine. Quando il giocatore apre il prodotto all'interno della portata, vedrà il prezzo di sconto e senza inserire il codice coupon Continua a fare shopping.

Per esempio, pensate di avere tre prodotti cosmetici per l'attività comunitaria e il 15% di sconto. Il prodotto con prezzo normale 1.000 crediti scende a 850 crediti in questo esempio. Aggiungete link di prodotti compreso l'annuncio. Quando si desidera offrire prodotti simili da un prezzo, è possibile combinare i prodotti selezionati in un pacchetto e prepararsi per una vendita termine pacchetto.

Se le offerte multiple arrivano allo stesso prodotto, controlla il prezzo più recente che appare nella pagina del prodotto e nel carrello prima di pubblicare l'annuncio. Determinare la somma che verrà elencato attraverso il cestino reale. Salvare ciò che il prodotto viene preso più mentre si guarda ai risultati delle vendite e quanto reddito per ordine dopo lo sconto.

Calcola la fusione di sconti per prodotti con credito particolarmente gratificato. Normalmente, 1.000 prodotti di credito ricevuti con 10 USD drop a 800 crediti con 20 percento sconto. Se si dà oltre 2.000 crediti per caricare 10 USD allo stesso tempo, il giocatore può prendere due pezzi da questo prodotto e lasciare 400 crediti. Questo esempio è per un prodotto che può essere acquistato di nuovo. L'unico ragionevole due offerta combinata in cui lo distribuisci Il diritto totale aumenta; confrontare questo risultato con l'equilibrio del server prima di aprire la campagna.

6. Utilizzare coupon e guardare le campagne in base allo scopo

Il coupon del prodotto consente al giocatore di ottenere uno sconto utilizzando un codice. È possibile aprire il coupon a tutti i prodotti o prodotti selezionati, è possibile determinare l'ultima data di utilizzo e l'utilizzo totale. Ad esempio, applicare per due elementi selezionati in un annuncio comunitario, è possibile condividere 10 per cento coupon limitato a 50 usi.

Per esempio, se si organizza regolarmente una riunione di comunità il sabato sera, è possibile fare sconti su due elementi cosmetici che si sceglie allo stesso tempo. Mostrare il prezzo normale di ogni prodotto, prezzo campagnato, e il tempo l'offerta finirà. Se davvero offrono un numero limitato di usi, quindi spiegare questo limite. Si può capire che la partecipazione è gratuita e l'offerta del prodotto è facoltativa.

Per vedere il successo dell'offerta, seguire il numero appropriato per l'obiettivo. Vedi quante volte il codice viene utilizzato nell'annuncio coupon, quante volte è preso sulla campagna di orologio. Verifica se si contano lo stesso processo due volte come quando li raccoglie perché la raccolta in contanti, il carico di credito e diversi record speso credito.

7. Collegare il pacchetto gratuito per avviare il server

Il pacchetto gratuito può aiutare la persona che ha provato il server per la prima volta a capire cosa fare all'inizio. Considerare la prima sessione di nuovo giocatore quando si sceglie i contenuti. È possibile utilizzare una guida che rende più facile raggiungere l'area di convergenza, un piccolo set di partenza o un prodotto cosmetico che trasporta l'identità della comunità.

Per esempio, nella pagina «Hoş Geldin Package» si dovrebbe scrivere quali articoli sono dati, chi può acquistare e guardare quale guida dopo la consegna.Vedi chiaramente dove è gratuito sulla pagina. Se c'è un requisito per l'acquisto, lo dica come offerta separata.Per ottenere il pacchetto giocatore, incontrerete una richiesta di pagamento inaspettata nell'ultimo passaggio.

Non dare una ricompensa che comprende il lavoro dei giocatori esistenti, fornendo la facilità iniziale di iniziare al nuovo. Se si sta per utilizzare una regola di consegna del tempo, determinare come controllare la proprietà e tornare di nuovo. valutare insieme il record di consegna.

Dopo aver ricevuto il pacchetto, mostrare il passo successivo al giocatore. "Avviare il compito dell'inizio", "Siamo uniti all'evento comunitario di questa settimana" o utilizzare una guida diretta come "Apri la nuova guida del giocatore". Collegare il pacchetto di avvio al primo passo di fidanzamento del giocatore.

8. Preparare un evento comunitario che non richiede l'acquisto

È possibile organizzare un incontro di gioco-in-game che tutti possono partecipare allo stesso periodo con evento di credito. Il giorno della costruzione insieme, viaggio di comunità, avviare le attività di riunione o risposta alle domande opzioni di sessione sono tra le opzioni. Scegliere il tipo di attività secondo il formato di gioco del server.

Spiegare cosa fare sulla pagina dell'evento, quanto tempo è e dove cominciare. Mostra lo stesso posto se hai la versione o l'installazione necessaria per la partecipazione. Segui altre domande se un membro del team partecipanti sono Metlas.

Dai uno spazio che può anche contribuire alla comunità esistente. I giocatori esperti possono aggiungere suggerimenti alla guida di partenza o mostrare l'area eventi a nuovi arrivati. Si potrebbe desiderare di condividere screenshot, struttura o esperienza. Prendere il permesso del proprietario mentre si estrae.

9. Preparare l'annuncio con un breve, concreto e un collegamento

Preparare una singola pagina di eventi sul tuo sito per i dettagli. Mostra pacchetto gratuito, offerta di credito e incontro in-game con partizioni separate sulla pagina se lo stesso programma è parte del programma. Puoi facilmente trovare il passaggio sul visitatore stesso.

Il tuo testo di annuncio campione può essere il seguente. "Incontramo la fine della settimana sul server. Ci accreditiamo 2x in carichi di credito appropriati tra date specificate. Normalmente, passiamo al tuo account di credito totale di 2000 a 10 USD di carico che fornisce 1.000 crediti. I nuovi giocatori possono iniziare con il pacchetto di benvenuto. aggiungere le condizioni valide.

Pianifica un messaggio di avvio, un promemoria significativo e informazioni di chiusura invece di inviare lo stesso annuncio a ogni canale ad intervalli. Fare riferimento all'area visibile sul tuo sito web, testo della comunità e connessione in-game alla stessa pagina.

Non lasciare annunci senza permesso a canali che non ti appartengono mentre raggiungi altre comunità. Se stai lavorando con un produttore di contenuti o una comunità, vedi il tuo pubblico target dorme. Puoi seguire quale annuncio ha partecipato utilizzando un tag campagna separato per la connessione condivisa.

10. Rimuovere gli ostacoli di fronte alla prima visita

Hai preparato una buona offerta, ma sulla pagina che si apre sul telefono non c'è connessione. In questo caso mostra più annunci rispetto allo stesso problema a più persone. Prima di iniziare l'evento, provare la registrazione, l'acquisizione del pacchetto, il carico di credito e passi vincolanti al gioco come un nuovo visitatore.

Se la consegna avviene nel gioco, spiega quale account o nome del gioco verrà utilizzato. Una volta completata una transazione, è possibile vedere il risultato del visitatore. Si scrive dove consegnare il messaggio "Package was receive".

Raccogliere domande dall'evento in un unico elenco. Se la stessa domanda si ripete, non lasciare la risposta solo sui messaggi di supporto, aggiungerlo alla pagina corrispondente. In particolare, l'importo del bonus, il tempo di consegna e le incertezze nelle condizioni di partecipazione va rapidamente.

11. Misurare l'aumento delle vendite con conversione e ritorno

Il numero di singoli che visitano il negozio è caricato da 500 a 700, il numero di persone singole che pagano è gravato da 25 a 42 volte. Assumiamo che ogni persona di pagamento ha caricato una volta 10 USD. Così la raccolta va da 250 USD a 420 USD. Questi esempi di calcolo non sono previsti risultati promessa.


MisuraPrimoEvento
Visitatore del negozio500 persone700 persone
Pagamento25 persone42 persone
Conversione di pagamento%%
Raccolta lorda250 USD420 USD
Il numero dei singoli che pagano il tasso di conversione dividendo il numero dei visitatori dei negozi. L'aumento del campione è dell'1 per cento punti. Nell'aumento del deposito, ci sono sia più visitatori e una maggiore quota di conversione. Salvarli se la spesa pubblicitaria è stata equivalente allo stesso tempo, al periodo di vacanza o ad un grande aggiornamento del server. La differenza non mostra che 2x viene dal credito.

Per esempio, se il pacchetto libero ha giocato oltre 70 settimane dopo 200 nuovi giocatori, il tasso di ritorno del gruppo è del 35 per cento. Risparmiare questo tasso non appena il pacchetto viene distribuito.

Controllare le prossime o due settimane dopo l'evento. Le installazioni possono essere effettuate in avanti. Rimuovere i pagamenti dal deposito e le spese dirette alla campagna, seguire anche i bonus forniti. Ciro risponde anche a diverse domande dell'importo residuo e il numero di giocatori che continuano sul server. Misurare che il pacchetto viene giocato la prossima settimana.

12. Dare una ragione continua alla comunità dopo che l'evento è terminato

Non lasciare lo spazio di annuncio quando la campagna è chiusa. Grazie per aver partecipato, mostrare un risultato condiviso dall'evento completato e annunciare il prossimo incontro della comunità. Questo non ha bisogno di essere un nuovo sconto del passo continuo. È possibile pianificare una riunione in cui i giocatori completeranno la struttura che iniziano.

Se vuoi dare una piccola risposta alle visite regolari, puoi anche preparare gratuitamente la ricompensa giornaliera. Ad esempio, puoi offrire un piccolo premio di credito o di prodotto che può essere preso a 24 ore per utente. Mostra chiaramente ciò che viene dato e quando ancora può prendere. Oltre al premio, notare un evento o una nuova guida che possono partecipare in quel giorno. Viene visualizzata anche la prossima cosa che puoi fare sul server.

Sono stati forzati nel primo link, hanno compreso il contenuto del pacchetto gratuito, possono aderire all'evento? La risposta a diverse domande concrete può rimuovere ulteriori correzioni esecutive rispetto ad una valutazione generale della soddisfazione.

Il vostro obiettivo è quello di offrire un maggior bonus in modo continuo. Innanzitutto trovate ciò che il gruppo rimane sul server e che offrono realmente funziona. Cambiare solo elemento importante nella prossima prova. Ad esempio, migliorare il contenuto del pacchetto libero o la pagina che l'annuncio reindirizza.

13. Avviare il tuo primo evento con un piccolo programma

In una prova di esempio potete scegliere il vostro obiettivo e prodotti validi il mercoledì, è possibile controllare il pagamento e la consegna il giovedì, da venerdì sera a domenica sera, è possibile aprire un'unica offerta. mostra come puoi separarti.

Non è necessario applicare tutte le idee allo stesso tempo nel primo studio. È possibile iniziare con un obiettivo, un'offerta di base e una riunione della comunità. Pianifica un impegno che si adatta alla capacità di consegna e supporto del tuo team.
  1. Selezionare l'obiettivo e salvare i dati dei visitatori, dei pagamenti e dei giocatori attivi del periodo precedente.
  2. Preparare il pacchetto gratuito, il credito bonus, cashback, sconto o coupon secondo l'obiettivo.
  3. Registrazione, pagamento, saldo e consegna. Impostare i responsabili di inizio e fine.
  4. Annuncia una singola pagina degli eventi e prepara il team a incontrare i partecipanti.
  5. Risparmiare i problemi durante l'evento, chiudere l'offerta alla fine e pubblicare informazioni aggiornate.
  6. La prossima settimana valuta i giocatori di ritorno, raccogliere e sostenere il carico insieme.
Alla fine di questo studio, non si dovrebbe avere solo una somma di vendite nelle vostre mani. Secondo chi viene, quale passo è forzato e che stanno per giocare. Quando si prepara l'evento successivo con queste informazioni, diventa più chiaro che si svilupperà quali passi per crescere la vostra comunità.
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