← Alla blogginlägg

Hur man odlar din gemenskap i din spelserver och ökar din försäljning?

Din server har börjat växa, fler besökare kommer till din webbplats och din försäljning stiger. Nu tror du hur man behåller detta intresse. Det kan vara en bra början att organisera en 2x kredit händelse, erbjuda gratis inledande

Hur man odlar din gemenskap i din spelserver och ökar din försäljning?
Din server har börjat växa, fler besökare kommer till din webbplats och din försäljning stiger. Nu tror du hur man behåller detta intresse. Det kan vara en bra början att organisera en 2x kredit händelse, erbjuda gratis inledande paket eller förbereda en händelse som gemenskapen kommer att gå samman. Huvudbeslutet kommer att ge lite arbete till din server och nästa person kommer att föra den till din nästa server. veckan kommer att spela igen.

I den här guiden berättar vi om kampanjer och samhällshändelser som du kan redigera tid på din spelserver med konkreta exempel. Du kan erbjuda 2x kredit en helg, i en annan period kan du träffa nyanlända med gratis startpaket eller göra kortfristiga rabatter på vissa produkter. Du behöver inte tillämpa dem samtidigt. Först har du en ordentlig app för din server behov. Välj idé, gör en liten rättegång och se vilka förändringar under de kommande veckorna. Parasala exempel rör sig över USD; kreditbelopp och resultat är antagandevärden beredda för mig att berätta.

1. Välj vilket resultat du vill komma med evenemanget

"Vi kommer att öka försäljningen" kan vara en avsikt för starten, men det är nödvändigt att göra ett öppet mål för att designa händelsen. Vill du vinna nya spelare, har inte kommit tillbaka länge, eller om de är aktiva på servern men du kommer att nå människor som inte köper? relationen mellan dessa grupper är annorlunda med din server. Var och en har samma tillkännagivande och samma erbjudande. Ange behovet av prioritet istället för att visa.

Du kan förbereda en tydlig startguide för den nya spelaren och det fria paketet som fungerar. Du kan planera ett kreditevenemang som kan användas på produkter som är intresserade av vanliga spelare. Du kan berätta för returspelaren vad som har förändrats sedan dess senaste besök och var det kan fortsätta. Ditt erbjudande är verkligen tillgängligt för den person du vill nå. Du letar efter en fördel.

Spara några siffror du kommer att jämföra innan start. Den veckovisa nya spelaren kan vara bland dem som betalar butiksbesökaren, betalar person och debiterat belopp. Få ett enda huvudmål för evenemanget. Följ andra data, men utvärdera inte varje ökning som samma framgång. Med mer mottagning av det fria paketet, fler människor kvar på servern är olika resultat.

Till exempel finns det intresse för din webbplats men om nya spelare återvänder efter den första dagen kan du prova ett dejtingmöte med det fria startpaketet. Ditt aktiva samhälle är intresserad av produkter men granska pris, innehåll och leveransbeskrivningar innan du köper det; sedan prova ett kortsiktigt erbjudande på utvalda produkter. Innan de bygger om dem som handlar Om du vill komma till cashback kan vara ett lämpligt alternativ. Så din kampanjidé kommer att svara på ett specifikt behov du ser.

Förklara kontot för 2x kreditaktivitet tydligt

2x kredit är tillägget av två gånger av lånet som normalt ges i en bekväm installation. Till exempel, om du normalt ger 1000 poäng i utbyte till 10 USD, kommer du att erbjuda totalt 2000 lån i händelsen. Detta är en 1000 kredit bonus, vilket innebär 100 procent extra kredit. I en fiktion beräknad med bonusprocenten, 200 ytterligare kredit per cent upp till tre gånger.


LoadingNormal kredit2x totalt
10 USD1 000 krediter2 000 krediter
20 USD2 000 krediter4 000 krediter
50 USD5.000 hp10 000 krediter
Skriv inte "2x" i meddelandet. Visa ett provbelopp och total kredit till konto. Om händelsen tillämpas på kreditinstallation, ange om det är direkt i samma omfattning av produktköpet. Ge inte intrycket att den nuvarande balansen fördubblas. Användning av kredit, giltiga produkter och andra kampanjer om det finns användarvillkor, kommer de att betala dem före betalning. Håll synlig.

Pengarna du samlar in från en viss transaktion på 2 000 krediter är fortfarande 10 USD. Bonuskredit skapar inte en ny kontantinsamling. Ta hänsyn till kostnaden och den totala rätten för produkter som kan tas med kredit. Provbalans som består av 100 procent extra lån i 2x-evenemang.

3. förutsäga tidpunkten och omfattningen av erbjudandet

Skriv start och slut på evenemanget med datum, tid och tidszon. Till exempel tar en händelse som ska hållas mellan fredag 20.00 och söndag 20.00 48 timmar. Lägg till den tidsram du använder som riktiga datum till meddelandet och UTC + 3. Du kan placera samma tidsintervall på webbplatsen, community-kanalen och i spelet meddelanden.

Bestäm vilken behandling av evenemanget kommer att tillämpas. Är det endast giltigt för vissa kreditpaket, inklusive alla lämpliga installationer? Om du använder den lägre eller övre beloppsgränsen för att ladda upp, ange dessa gränser samt erbjudandet. Om du till exempel erbjuder en giltig bonus minst 10 USD kan du se en person som väljer ett mindre belopp innan du betalar det. Prova giltiga paket, olika belastningsbelopp och transaktioner som är nära sluttiden.

Du behöver inte öppna samma rabatt varje vecka. En stor innehållsuppdatering kan vara en anledning till att organisera gemenskapens årsdag eller ett möte som du planerar i förväg, mellanorderkampanj. Lämna regelbundna försäljningsperioder mellan två erbjudanden. Det kan också göra inköp ur spelarens kampanj och hur mycket effekterna av föregående evenemang pågår, så det är mer bekvämt. Se.

Kontrollera normal kredit, bonus och total balans i ett testkonto separat. Se till att det inte finns något oavsiktligt bonusformulär för misslyckad eller väntande betalning. När händelsen är klar, ställa in en ansvarig för att stänga erbjudandet och uppdatera beskrivningar på sidorna. Applicera kalendern du annonserar istället för en ständigt körande räknare. Spelaren kommer att vara giltig när citatet du ser är giltigt. Du kan förstå det.

Lämna balansen till nästa shopping med Cashback

Tidstid shopping spelare kan ta ut ett av det belopp de spenderar som en webbplats kredit, som de kan använda i nästa shopping. Denna modell kallas Cashback läggs till 50 poäng efter de 1000 krediter som tillämpas på 5 procent ränta till exempel. Det belopp som ges tillbaka i detta exempel är platsbalansen; pengar återbetalas till bankkontot I tillkännagivandet förklarar tydligt var kredit kan användas.

Baserat på den sista summan av shopping i ditt Cashback-konto. Till exempel, om totalt 800 krediter betalas efter rabatt, 5 cashback 40 procent kredit. Visa mängden spelare kommer att betala och kredit han kommer att tjäna efter shopping. Således vet spelaren om erbjudandet har påverkat det aktuella produktpriset, nästa utbyte.

Mät antalet spelare som återvänder till shopping igen tillsammans med krediten distribueras samtidigt utvärdera detta erbjudande. Till exempel, undvika cashback-domäner på två veckor efter händelsen och se hur mycket det givna lånet används. Uppskatta dessa resultat med en total kostnad när du planerar kampanjen igen.

Minska priset med produkt- eller bulkrabatt

Om du vill sticka ut en enda produkt kan du ge rabatterat pris till den produkten. Du kan använda bulkrabatter om du vill ladda ner flera produkter i samma takt. I bulk diskontering kan du tillämpa hastigheten på alla produkter eller valda produkter, kan du bestämma slutdatumet på ett termerbjudande. När spelaren öppnar produkten inom räckvidd kommer det att se rabattpriset och utan att ange kupongkoden Fortsätt shoppa.

Tänk till exempel att du har tre kosmetiska produkter för samhällsaktivitet och 15 procent rabatt. Produkten med normalt pris 1 000 kredit faller till 850 hp i detta exempel. Lägg till länkar av produkter inklusive meddelandet. När du vill erbjuda liknande produkter från ett pris kan du kombinera de valda produkterna i ett paket och förbereda dig för en termförsäljning.

Om flera erbjudanden kommer till samma produkt, kontrollera det senaste priset som visas på produktsidan och korgen innan du publicerar meddelandet. Bestäm summan du kommer att lista genom den faktiska korgen. Spara vilken produkt som tas mer medan du tittar på försäljningsresultaten och hur mycket inkomst per order efter rabatt.

Beräkna sammanslagningen av produktrabatter med särskilt bonuskredit. Normalt, 1000 kreditprodukter som fått 10 USD droppe till 800 hp med 20 procent rabatt. Om du ger över 2000 hp för att ladda 10 USD samtidigt kan spelaren ta två bitar från denna produkt och lämna 400 hp. Detta exempel är för en produkt som kan köpas igen. Det enda rimliga två erbjudandet kombinerat där du distribuerar den. Den totala rättigheten ökar; jämför detta resultat med saldot på din server innan du öppnar kampanjen.

Använd kuponger och titta på kampanjer baserade på ändamål

Produktkupongen gör det möjligt för spelaren att få en rabatt med hjälp av en kod. Du kan öppna kupongen till alla produkter eller utvalda produkter, du kan bestämma den sista användningsdatum och total användning. Till exempel, ansöka om två valda objekt i ett gemenskapsmeddelande, du kan dela 10 procent kuponger begränsade till 50 användningar. Vänligen tydligt ange att 50-användningen är den totala gränsen för kupong.

Du kan också försöka markera flera produkter på en viss dag och tidsintervall. Om du till exempel regelbundet ordnar ett gemenskapsmöte på lördag kväll, kan du göra rabatter på två kosmetiska objekt som du väljer samtidigt. Visa det normala priset för varje produkt, kampanjpris och den tid erbjudandet slutar. Om du verkligen erbjuder begränsat antal användningsområden, sedan förklara denna gräns. Du kan förstå att deltagande är gratis och produktutbudet är valfritt.

För att se framgången med erbjudandet, följ det lämpliga numret till målet. Se hur många gånger koden används i kupongmeddelandet, hur många gånger den tas på klockan kampanjen. Kontrollera om du räknar samma process två gånger som när du samlar in dem eftersom kontantinsamling, kreditbelastning och olika poster spenderade kredit.

Anslut gratis paketet för att starta servern

Det fria paketet kan hjälpa den som försökte din server för första gången att förstå vad du ska göra i början. Tänk på den första sessionen av ny spelare när du väljer innehåll. Du kan använda en guide som gör det lättare att nå konvergensområdet, en liten startsats eller ett kosmetiskt objekt som bär identiteten på samhället.

Till exempel, på sidan "Hoş Geldin Package" bör du skriva vilka objekt som ges, vem kan köpa och titta på vilken guide efter leverans. Se tydligt var det är gratis på sidan. Om det finns ett krav för köp, berätta det som ett separat erbjudande. För att få spelarpaketet kommer du att stöta på en oväntad betalningsförfrågan i sista steget.

Utvärdera balanseffekten av paketet på servern också. Ge inte en belöning som förstår de befintliga spelarnas arbete samtidigt som du ger initial lätthet att börja den nya. Om du ska använda en tidsleveransregel, bestämma hur du kontrollerar ägandet och återvända igen. Olika spelare som är anslutna från samma nätverk räknar helt enkelt sin enda person på grund av deras IP-adress istället för att räkna kontot och utvärdera leveransrekord tillsammans.

Efter att ha mottagit paketet, visa nästa steg till spelaren. "Starta uppgiften för starten", "Vi går med i gemenskapshändelsen denna vecka" eller använda direkt vägledning som "Öppna den nya spelarguiden". Således fri innehåll blir den första delen av upplevelsen på din server. Anslut startpaketet till spelarens första engagemangssteg.

Förbered en gemenskap händelse som inte kräver köp

Du kan organisera ett spel-in-game möte som alla kan delta i samma period med kredit händelse. Dagen för konstruktion tillsammans, samhällsresa, starta uppgifter möte eller fråga svar session alternativ är bland alternativen. Välj typ av aktivitet enligt din servers spelformat. Behöver inte spela länge för att gå med den nya eller ta emot betalt paket.

Förklara vad du ska göra på evenemangssidan, hur länge det är och var du ska börja. Visa samma plats om du har den nödvändiga versionen eller installationen för deltagande. Följ andra frågor om en gruppmedlem deltagare är metlas. Det gör det enkelt att lämna spelaren som inte kan hitta riktning under de första minuterna, men också använda det fria paketet som du förberedde.

Ge ett utrymme som också kan bidra till den befintliga gemenskapen. Erfarna spelare kan lägga till förslag på startguiden eller visa evenemangsområde för nykomlingar. Du kanske vill dela skärmdumpar, struktur eller erfarenhet. Ta tillstånd av ägaren medan de sticker ut. Så i din kampanj kan du visa vad samhället verkligen gör på servern.

Förbered meddelandet med en kort, konkret och en länk

Snabbt svara på tre frågor. Vad erbjuds, när du ska ansöka och gå med? Förbered en enda händelse sida på din webbplats för detaljer. Visa gratis paket, krediterbjudande och spel möte med separata partitioner på sidan om samma program är delar av programmet. Du kan enkelt hitta steget om besökaren själv.

Din provmeddelandetext kan vara enligt följande. "Vi möter slutet av veckan på servern. Vi krediterar 2x i lämpliga kreditbelastningar mellan angivna datum. Normalt passerar vi till ditt totala 2000-kreditkonto vid 10 USD lastning som ger 1000 poäng. Nya spelare kan börja med välkomstpaketet. Event timmar, omfattning och deltagande steg på vår webbplats." lägga till dina giltiga villkor.

Planera ett startmeddelande, meningsfull påminnelse och stängning av information istället för att skicka samma tillkännagivande tillbaka till varje kanal med intervall. Referera till det synliga området på din webbplats, gemenskapstext och in-game anslutning till samma sida. Uppdatera hemsidan först när det finns ett ändrat tillstånd, sedan tydligt meddela meddelandena kanalerna.

Lämna inte annonser utan tillstånd till kanaler som inte tillhör dig när du når andra samhällen. Om du arbetar med en innehållstillverkare eller gemenskap, se din målgrupp sover. Du kan följa vilket meddelande har deltagit med hjälp av en separat kampanjtagg för delad anslutning.

Ta bort hinder framför första besöket

Du förberedde ett bra erbjudande, men på sidan som öppnar upp på telefonen finns det ingen anslutning. I detta fall visar det fler tillkännagivanden än samma problem för fler människor. Innan du startar evenemanget, prova registrering, paketförvärv, kreditbelastning och bindande steg till spelet som en ny besökare. Observera att nästa process förstås i varje steg.

För att få ett gratis paket, berätta det från början om du behöver ett konto. Om leveransen sker i spelet, förklara vilket konto eller namnet på spelet kommer att användas. När en transaktion är klar kan du se resultatet av besökaren. Du skriver var du ska leverera meddelandet "Package mottogs". Placera supportlänken nära felmeddelandet.

Samla frågor från evenemanget i en enda lista. Om samma fråga upprepas, lämna inte svaret endast på supportmeddelandena, lägg till det på motsvarande sida. I synnerhet går bonusbeloppet, leveranstiden och osäkerheten under villkoren för deltagande snabbt. Dessa poster förkortar också förberedelsetiden för nästa händelse.

11. Mätförsäljningen ökar med omvandling och avkastning

Vi jämför två lika långa perioder i följande antagande exempel. Antalet singlar som besöker butiken laddas från 500 till 700, antalet enskilda personer som betalar belastas från 25 till 42 gånger. Vi antar att varje betalningsperson har laddat upp 10 USD en gång. Således går insamlingen ut från 250 USD till 420 USD. Dessa beräkningsexemplar är inte förväntade resultatlöfte.


MätningFörsta förstEvent
Store besökare500 personer700 personer
Betalning25 personer42 personer
Betalningsomvandling%5%6
Bruttosamling250 USD420 USD
Vi beräknar antalet singlar som betalar konverteringsgraden genom att dela upp antalet butiker besökare. Ökningen i provet är 1 procent poäng. I ökningen av insättningen finns det både fler besökare och högre omvandlingsandel. Spara dem om reklamutgifterna har varit likvärdiga med samma tid, semesterperioden eller en stor serveruppdatering. Först och sedan jämförelsen är en-per-allt. Skillnaden visar inte att 2x kommer från kredit.

Följ ett separat resultat för samhället. Om till exempel det fria paketet har spelat över 70 veckor efter 200 nya spelare är denna grupps returfrekvens 35 procent. Spara den här kursen så snart paketet distribueras. Ta uppreparna av samma person och använda samma mätdefinition mellan perioder.

Kolla in nästa eller två veckor efter evenemanget. Installationerna kan dras framåt. Ta bort betalningar från deposition och direktrelaterade utgifter till kampanjen, följ även de bonusar som anges. Ciro svarar också på olika frågor om det återstående beloppet och antalet spelare som fortsätter på servern. Mät att paketet spelas nästa vecka.

Ge en fortsatt anledning till gemenskapen efter händelsen är klar

Lämna inte tillkännagivandet utrymme när kampanjen är stängd. Tack för att du deltar, visa ett delat resultat från den avslutade händelsen och meddela nästa gemenskap möte. Detta behöver inte vara en ny rabatt på det fortsatta steget. Du kan planera ett möte där spelarna kommer att slutföra strukturen de startar.

Om du vill ge ett litet svar på regelbundna besök kan du också förbereda gratis daglig belöning. Du kan till exempel erbjuda en liten kredit eller produktpris som kan tas 24 timmar per användare. Visa tydligt vad det ges och när det återigen kan ta. Förutom priset, märker du en händelse eller en ny guide som de kan delta på den dagen. Nästa sak du kan göra på servern visas också.

Fråga en kort återkoppling från nykomlingar. De tvingades i den första länken, förstod de innehållet i det fria paketet, kan de gå med i evenemanget? Svaret på flera konkreta frågor kan ta bort ytterligare verkställbara korrigeringar än en övergripande betygsättning av tillfredsställelse. Dela vad du ansöker om från inkommande rekommendationer om nästa meddelande.

Ditt mål är att erbjuda en större bonus kontinuerligt. Först hittar du vilken grupp som stannar på servern och som erbjuder verkligen fungerar. Ändra bara viktiga element i nästa försök. Till exempel, förbättra innehållet i det fria paketet eller sidan som meddelandet omdirigerar. Så du kan kommentera effekten av förändring bekvämare.

Starta din första händelse med ett litet program

I ett exempel kan du välja ditt mål och dina giltiga produkter på onsdagen, du kan kontrollera betalningen och leveransen på torsdag, från fredag kväll till söndag kväll, du kan öppna ett enda erbjudande. Se de första resultaten av måndag, nästa vecka, återvändande spelare. Denna kalender betyder inte att du behöver göra en kampanj varje vecka; förberedelse och uppföljning under en period som du behöver. visar hur du kan separera.

Du behöver inte tillämpa alla idéer samtidigt i den första studien. Du kan börja med ett mål, ett grundläggande erbjudande och ett samhällsmöte. Planera ett engagemang som passar ditt teams leverans- och supportkapacitet. Använd följande order för förberedelse.
  1. Välj målet och spara besökare, betalnings- och aktiva spelardata från föregående period.
  2. Förbered gratis paket, bonus kredit, cashback, rabatt eller kupong enligt målet. Skriv villkor och prov konto.
  3. Test registrering, betalning, balans och leverans steg. Ställ in start- och slutansvariga.
  4. Meddela en enda evenemangssida och förbered teamet för att träffa deltagare.
  5. Spara problem under evenemanget. Stäng erbjudandet i slutet och publicera aktuell information.
  6. Nästa vecka bedömer returspelarna, samlar in och stöder belastning tillsammans.
I slutet av denna studie bör du inte bara ha en försäljningssumma i dina händer. Enligt vem som kommer, vilket steg är påtvingat och vem som ska spela. När du förbereder nästa händelse med denna information blir det tydligare att du kommer att utveckla vilka steg för att växa ditt samhälle.
Zero Risk utan licenskostnad Gratis prov
Zonely Din webbplats och butik Enstaka panel
Din gemenskap Spela spel Discord Från tillsammans
Zonely För din webbplats Kraftfull infrastruktur
Ditt domännamn Ditt varumärke Zonely Kraftkraft

“10 Från 10 Jag har inte ens funktionen på annan programvara.”

[Maxland.com.tr]

"Stöddelen är mycket snabb och de är intresserade av allt som behövs."

Rentr [cyraxnw.com]

”Ett programvaruföretag som arbetar omsorgsfullt och lyssnar på förslag.”

Forrise [minghost.net.tr]

Ditt samhälle, allt på ett ställe.

Store, spel och konversationer.

Anpassa din webbplats, spåra försäljning och nå dina spelare. Ta med de verktyg du använder för att hantera ditt samhälle tillsammans i en instrumentpanel.

Gör din butik redo att starta.

Skapa produkter och kategorier. Ställ in priser, aktier och leveransalternativ, hantera sedan försäljningen på din egen webbplats.

Utforska

Från försäljning till leverans.

Anslut produkter till serverkommandon. Använd stödda spelintegrationer för att leverera rankningar, objekt och paket automatiskt efter en beställning.

Utforska

Gör designen själv.

Välj ett färdigt tema och justera färger, teckensnitt, menyer och sidor till ditt varumärke. Förhandsgranska dina ändringar innan du publicerar.

Utforska

Håll stöd på ett ställe.

Svara på medlemmarnas frågor, följ samtal och dela supportförfrågningar med ditt team. Håll hjälp artiklar på en tillgänglig plats.

Utforska

Håll kontakten med Discord.

Länk webbplats medlemskap med Discord konton. Hantera din webbplats och community tillsammans med rollanslutningar och meddelanden.

Utforska

Håll koll på din butik.

Granska order, betalningar och användaraktivitet. Jämför produkter och försäljningsperioder för att se hur din butik gör.

Utforska

Arbeta tillsammans som ett team.

Ställ in rollbehörigheter för support, innehåll och administration. Ge varje gruppmedlem den åtkomst de behöver och följ förändringar genom aktivitetsregister.

Utforska

Håll dina filer inom räckhåll.

Redigera temafiler i mallredigeraren. Få tillgång till dina data, gör säkerhetskopior och utveckla din webbplats med fil- och databasverktyg.

Utforska

Zonely Jag utvecklar tillsammans

Bli en del av gemenskapen

Dela dina frågor och se till att du har din erfarenhet och förslag. När du utvecklar ditt projekt Zonely Håll kontakten med samhället.

Följ nyheterna, släpp innovationer och tips för användning.

Gå med i gemenskapen; dela dina frågor och erfarenheter.

Berätta för fel, bidra till dina rekommendationer och förbättringar.
Vi är här för live support! 👋