Resa till en order
När betalningen är godkänd för VIP-paketet börjar leveransen. Webbappkontrollerna, finner vilket spel ID på kontot och öppnar en leveransrekord. Kayda målserver skriver produktkod och enda leveransnummer. Spelsidan konverterar bara en tillåten bearbetning av den kända produktkoden. Lägga till en gratis text som skickas från webbläsaren till konsolkommandot, lägg till den i ett enda leveransnummer . Användaren blir ett fel som går upp tills den kan tillåtas till en annan användare.
Beställningen öppnas i butiken går till spelservern från leveranskö.| Anslutning | Vem når den? | Första kontrollen |
|---|---|---|
| Port leverans | Webbplatsen är ansluten till TCP-porten, som pluginet på spelservern lyssnar. | Är den rätta hamnen reserverad? tillåter den endast resurser på brandväggen? |
| Portless leverans | Plugin börjar ansluta från webbplatsen till HTTPS och tar sitt arbete. | Är domännamn, certifikat, serverkarta och delad nyckelrätt? |
När du installerar portlös anslutning för första gången
Port och portless modell startar anslutningen olika sidor.Föreställ dig att sälja produkter för en överlevnadsserver och en Skyblock-server från samma webbutik. Om VIP-paketet endast är giltigt för Skyblock, bör leveransmålet också vara den servern. Spara två servrar separat på panelen och ansluta produkten till rätt mål. Även om betalningen är godkänd kommer användaren inte att se VIP-myndigheten när det går till fel server.
I portlös anslutning, spelet plugin ansluter till den säkra webbadressen i butiken. Med servern vald på panelen måste du använda samma länk information av plugin. Huvudsyftet med installationen är att arbetet i rätt butik når rätt spelserver. I stället för en process som ger den första försök permanent chef auktorisationer, kan du göra det lätt synligt som ett resultat i testvärlden.
Webbplatsen i porterinstallation når den reserverade porten för leverans av spelservern. I portless installation startar anslutningen spelet plugin. Denna distinktion gör att du kan välja enligt nätverksförhållandena för den begagnade spelhostingen. Det är tydligt definierad i butiken där produkten kommer att levereras till vilken värld i två modeller.
Skillnaden att skicka kommandon med kontomatchning
Vissa kärnplugins kontrollerar användarkontot eller relaterade registerdatabasen förutom leverans. Denna länk hjälper ordern att vara associerad med rätt konto hos användaren. Omfattningen av dataåtkomst bestäms enligt den plugin som används och aktiva moduler som används. Om belöningsprocessen skickas från butiken med kontoverifiering fungerar tillsammans, kommer var och en att anslutas till anslutningen. myndigheten måste förvaltas separat.När användaren ändrar sitt smeknamn, håll det på ett verifierat ID för obligationen mellan webbkontot och spelkontot att inte gå förlorad. smeknamnet som användaren skriver forma är inte värdens enda bevis. Speciellt när du tar en hög auktoritativ roll, hör anslutningen verkligen till användaren och den roll du definierar i butiken förväntas. Se till att de breda behörigheterna inte transporteras.
Vilket kommando går till servern från butiken?
Kommandon som ska skickas i produktleverans är fördefinierade i butikens produktrekord. Användaren väljer produkten; leveransprocessen förbereder sig för kommandon av den produkten, vald spelserver och relaterat användarkonto. Lägga till detta flöde av ett slumpmässigt kommando skrivet från användarens webbläsare är inte en del av produktleveran. När du köper en kamrat kommer transaktionen att genomföras, i butiken det definierad process för kissa.En produkt kan kräva flera transaktioner. Till exempel kan utnämningen av VIP-gruppen förberedas för att bestämma giltighetstiden och meddela användaren. Detta kommandon i samband med produkten tillåter supportteamet att avgöra vad som ska levereras. Ytterligare databaskontroll som vissa tillägg gör är användarens konto eller för att verifiera det nödvändiga spelrekordet, åtföljs detta av en lång tid.
Vad skickas manuset till kärnplugin?
ZonelyCore Webbplatsen i anslutningen öppnar en serveradress och porta socket länk registrerad på panelen. Det lägger till en tid stämpel som ska skickas, och producerar HMAC-SHA256 signatur med token tillhörande servern. Således är en begäran som kan verifieras på plugin sidan förberedd. Med token av servern på butiksregistreringen måste du matcha token på spelplugin. Samma produkt kommer att matchas till olika världar. Det är därför viktigt att välja posten för varje server när du levererar.Butiksprocessen sätter de angivna kommandon för produkten, när det behövs, fyller den användarutrymmet med spelnamnet registrerat på kontot och är med det valda länkverktyget. WebSenderkärnplugin, FiveMValet av Rust eller RCON behöver inte använda samma fraktmetod. WebSenderI , när plugin fungerar på webbplatsen via HTTPS, granskas ZonelyCore öppnar uttaget till webbplatsen plugin i anslutning.
Kommandot kan skickas via länken visar inte användarens rätt tillämpas i spelet exakt. Det är därför det inte kommer att titta på slutsatsen av "länkad" ensam i supportrecension. Produktmålet bedöms tillsammans med resultatet av användarkontot i plugin, och den förtjänade ses i spelet. Förfrågan signatur ser också inte samma funktion som lösenordet för anslutningen. Nätverksåtkomst krävs Begränsningar med parter och lämplig skyddsanslutning bör också åtgärdas.
VIP-myndigheten har identifierats men om svaret är förlorat
Spelservern kan tyckas vänta på beställningswebbpanelen om anslutningen kopplas bort efter att ha definierat VIP-myndigheten. Det kan av misstag förlänga VIP-tiden som kör samma kommando igen i 30 dagar. I omarbetningen måste samma leverans-ID användas och det föregående resultatet kontrolleras. Spara datumet för kontraktet beräknat för paketet också vid behandling av samma order igen, tiden kan förlängas mer än 30 dagar. förhindrar återförlängning. Leveranserna som slutet inte kan bestämmas kan delas in i stödöversynen.Plugin i portless leverans sparar transaktions-ID innan du kör det jobb som krävs. Det informerar också löpresultatet till webbplatsen om det är framgångsrikt eller misslyckas. Om anslutningen är helt klippt, samma affärsnummer baseras på det registrerade resultatet istället för att åter verkställa som en ny order. Ett visst återstående arbete kan delas in i supportrecension. Således, med upprepande av leveransen, kommer det också att meddela webbplatsen. Risken för dubbel belöning som kan uppstå minskas.
Det finns en viktig detalj här: Det kan vara separata saker som användaren kommer att ta till följd av att användaren accepterar ett kommando av konsolen. Till exempel kan leveranskommandot för en produkt endast tillämpas när användaren är online. Bestäm din produktregel i enlighet därmed. Om offline-leveranser inte stöds, bör butiken tydligt ange det eller vänta till nästa inträde av transaktionsanvändaren.
| Begär supportstatus | Första registreringen | Nästa steg |
|---|---|---|
| Inga pengar, leveransarbete | Betalningsmeddelande och ordermatch | Anslut en enda leverans till rätt betalning. |
| Affärsväntar, servern får inte alls | Mål världen, HTTPS-åtkomst och lösenord | Fixa länken till rätt plugin. |
| Kommando bearbetad, användaren kommer inte att se priset | Spelkonto, värld och plugin resultat | Läs situationen i spelet och verifiera rätten att sakna. |
Vad påverkas när en webbnyckel läcks?
Om nyckeln är auktoriserad till singelserver och flera leveransprocesser, andra världar och ledningskommandon förblir utanför åtkomst. I en tvivelaktig användning avbryter den växeln, stoppa utförandet av kö och jämföra spelrekord med order från den slutliga verifierade leveransen. Transaktionsnumret, användar-ID och resultat är tillräckligt för supportteamet. Betalningskortinformation eller Flytta inte anslutningslösenordet för att spela loggar.Ändra nyckeln i ett evenemang skär bara framsidan av nya förfrågningar. Se vad de redan har gått in i kvantum. Lista leveranserna från det första misstänkta arbetet för varje värld. Matcha varje linje med en riktig order, händelsepris eller auktoriserad process. Ta ut oförklarliga jobb till karantänen och utföra regelbundna beställningar separat. Kommandon accepterade av spelkonsolen. När du ändrar denna förändring, förlora också vad världar påverkar.
Till exempel, om användar-ID och inköpt produkt hålls i leveranstabellen, är det olika händelser som kan köra serverkommando med obehörig åtkomst till denna tabell. För det första, sök vilka poster som kan läsas, där verksamheten kan utföras i den andra. Mask referensinformation på händelseloggen och begränsa åtkomsten av supportteamet med arbete. Således, Registreringar som hjälper störa inte kan förvandlas till en andra läckagekälla.







“10 Från 10 Jag har inte ens funktionen på annan programvara.”