← Alla blogginlägg

När behöver spelservern webbtjänst?

När en användare köper 30 dagar VIP-paket från webbutiken måste paketservern korrekt identifiera kontot. Webintegration omvandlar den godkända ordern till ett leveransrekord och överför den till målserver. Orderregistreringen till

När behöver spelservern webbtjänst?
När en användare köper 30 dagar VIP-paket från webbutiken måste paketservern korrekt identifiera kontot. Webintegration omvandlar den godkända ordern till ett leveransrekord och överför den till målserver. Orderregistreringen tillåter också att supportteamet kan vara separat om betalningen tas emot, och VIP-myndigheten har inte tillämpats.

Resa till en order

När betalningen är godkänd för VIP-paketet börjar leveransen. Webbappkontrollerna, finner vilket spel ID på kontot och öppnar en leveransrekord. Kayda målserver skriver produktkod och enda leveransnummer. Spelsidan konverterar bara en tillåten bearbetning av den kända produktkoden. Lägga till en gratis text som skickas från webbläsaren till konsolkommandot, lägg till den i ett enda leveransnummer . Användaren blir ett fel som går upp tills den kan tillåtas till en annan användare. Beställningen öppnas i butiken går till spelservern från leveranskö.
AnslutningVem når den?Första kontrollen
Port leveransWebbplatsen är ansluten till TCP-porten, som pluginet på spelservern lyssnar.Är den rätta hamnen reserverad? tillåter den endast resurser på brandväggen?
Portless leveransPlugin börjar ansluta från webbplatsen till HTTPS och tar sitt arbete.Är domännamn, certifikat, serverkarta och delad nyckelrätt?
Det är förstått att det inte finns någon öppen port till leveransen på spelservern, liksom för leverans. HTTPS-länken går igenom nätverket igen. Detta är särskilt användbart i spelhotellpaket som inte ges ytterligare portar. En plugin som ansluter kontot, butiken eller kriminella moduler i databasen fungerar annorlunda. Database tillgång till servern krävs ensam, användare och tabeller som behöver användas endast. Du måste begränsa.

När du installerar portlös anslutning för första gången

Port och portless modell startar anslutningen olika sidor.

Föreställ dig att sälja produkter för en överlevnadsserver och en Skyblock-server från samma webbutik. Om VIP-paketet endast är giltigt för Skyblock, bör leveransmålet också vara den servern. Spara två servrar separat på panelen och ansluta produkten till rätt mål. Även om betalningen är godkänd kommer användaren inte att se VIP-myndigheten när det går till fel server.

I portlös anslutning, spelet plugin ansluter till den säkra webbadressen i butiken. Med servern vald på panelen måste du använda samma länk information av plugin. Huvudsyftet med installationen är att arbetet i rätt butik når rätt spelserver. I stället för en process som ger den första försök permanent chef auktorisationer, kan du göra det lätt synligt som ett resultat i testvärlden.

Webbplatsen i porterinstallation når den reserverade porten för leverans av spelservern. I portless installation startar anslutningen spelet plugin. Denna distinktion gör att du kan välja enligt nätverksförhållandena för den begagnade spelhostingen. Det är tydligt definierad i butiken där produkten kommer att levereras till vilken värld i två modeller.

Skillnaden att skicka kommandon med kontomatchning

Vissa kärnplugins kontrollerar användarkontot eller relaterade registerdatabasen förutom leverans. Denna länk hjälper ordern att vara associerad med rätt konto hos användaren. Omfattningen av dataåtkomst bestäms enligt den plugin som används och aktiva moduler som används. Om belöningsprocessen skickas från butiken med kontoverifiering fungerar tillsammans, kommer var och en att anslutas till anslutningen. myndigheten måste förvaltas separat.

När användaren ändrar sitt smeknamn, håll det på ett verifierat ID för obligationen mellan webbkontot och spelkontot att inte gå förlorad. smeknamnet som användaren skriver forma är inte värdens enda bevis. Speciellt när du tar en hög auktoritativ roll, hör anslutningen verkligen till användaren och den roll du definierar i butiken förväntas. Se till att de breda behörigheterna inte transporteras.

Vilket kommando går till servern från butiken?

Kommandon som ska skickas i produktleverans är fördefinierade i butikens produktrekord. Användaren väljer produkten; leveransprocessen förbereder sig för kommandon av den produkten, vald spelserver och relaterat användarkonto. Lägga till detta flöde av ett slumpmässigt kommando skrivet från användarens webbläsare är inte en del av produktleveran. När du köper en kamrat kommer transaktionen att genomföras, i butiken det definierad process för kissa.

En produkt kan kräva flera transaktioner. Till exempel kan utnämningen av VIP-gruppen förberedas för att bestämma giltighetstiden och meddela användaren. Detta kommandon i samband med produkten tillåter supportteamet att avgöra vad som ska levereras. Ytterligare databaskontroll som vissa tillägg gör är användarens konto eller för att verifiera det nödvändiga spelrekordet, åtföljs detta av en lång tid.

Vad skickas manuset till kärnplugin?

ZonelyCore Webbplatsen i anslutningen öppnar en serveradress och porta socket länk registrerad på panelen. Det lägger till en tid stämpel som ska skickas, och producerar HMAC-SHA256 signatur med token tillhörande servern. Således är en begäran som kan verifieras på plugin sidan förberedd. Med token av servern på butiksregistreringen måste du matcha token på spelplugin. Samma produkt kommer att matchas till olika världar. Det är därför viktigt att välja posten för varje server när du levererar.

Butiksprocessen sätter de angivna kommandon för produkten, när det behövs, fyller den användarutrymmet med spelnamnet registrerat på kontot och är med det valda länkverktyget. WebSenderkärnplugin, FiveMValet av Rust eller RCON behöver inte använda samma fraktmetod. WebSenderI , när plugin fungerar på webbplatsen via HTTPS, granskas ZonelyCore öppnar uttaget till webbplatsen plugin i anslutning.

Kommandot kan skickas via länken visar inte användarens rätt tillämpas i spelet exakt. Det är därför det inte kommer att titta på slutsatsen av "länkad" ensam i supportrecension. Produktmålet bedöms tillsammans med resultatet av användarkontot i plugin, och den förtjänade ses i spelet. Förfrågan signatur ser också inte samma funktion som lösenordet för anslutningen. Nätverksåtkomst krävs Begränsningar med parter och lämplig skyddsanslutning bör också åtgärdas.

VIP-myndigheten har identifierats men om svaret är förlorat

Spelservern kan tyckas vänta på beställningswebbpanelen om anslutningen kopplas bort efter att ha definierat VIP-myndigheten. Det kan av misstag förlänga VIP-tiden som kör samma kommando igen i 30 dagar. I omarbetningen måste samma leverans-ID användas och det föregående resultatet kontrolleras. Spara datumet för kontraktet beräknat för paketet också vid behandling av samma order igen, tiden kan förlängas mer än 30 dagar. förhindrar återförlängning. Leveranserna som slutet inte kan bestämmas kan delas in i stödöversynen.

Plugin i portless leverans sparar transaktions-ID innan du kör det jobb som krävs. Det informerar också löpresultatet till webbplatsen om det är framgångsrikt eller misslyckas. Om anslutningen är helt klippt, samma affärsnummer baseras på det registrerade resultatet istället för att åter verkställa som en ny order. Ett visst återstående arbete kan delas in i supportrecension. Således, med upprepande av leveransen, kommer det också att meddela webbplatsen. Risken för dubbel belöning som kan uppstå minskas.

Det finns en viktig detalj här: Det kan vara separata saker som användaren kommer att ta till följd av att användaren accepterar ett kommando av konsolen. Till exempel kan leveranskommandot för en produkt endast tillämpas när användaren är online. Bestäm din produktregel i enlighet därmed. Om offline-leveranser inte stöds, bör butiken tydligt ange det eller vänta till nästa inträde av transaktionsanvändaren.
Begär supportstatusFörsta registreringenNästa steg
Inga pengar, leveransarbeteBetalningsmeddelande och ordermatchAnslut en enda leverans till rätt betalning.
Affärsväntar, servern får inte allsMål världen, HTTPS-åtkomst och lösenordFixa länken till rätt plugin.
Kommando bearbetad, användaren kommer inte att se prisetSpelkonto, värld och plugin resultatLäs situationen i spelet och verifiera rätten att sakna.

Vad påverkas när en webbnyckel läcks?

Om nyckeln är auktoriserad till singelserver och flera leveransprocesser, andra världar och ledningskommandon förblir utanför åtkomst. I en tvivelaktig användning avbryter den växeln, stoppa utförandet av kö och jämföra spelrekord med order från den slutliga verifierade leveransen. Transaktionsnumret, användar-ID och resultat är tillräckligt för supportteamet. Betalningskortinformation eller Flytta inte anslutningslösenordet för att spela loggar.

Ändra nyckeln i ett evenemang skär bara framsidan av nya förfrågningar. Se vad de redan har gått in i kvantum. Lista leveranserna från det första misstänkta arbetet för varje värld. Matcha varje linje med en riktig order, händelsepris eller auktoriserad process. Ta ut oförklarliga jobb till karantänen och utföra regelbundna beställningar separat. Kommandon accepterade av spelkonsolen. När du ändrar denna förändring, förlora också vad världar påverkar.

Till exempel, om användar-ID och inköpt produkt hålls i leveranstabellen, är det olika händelser som kan köra serverkommando med obehörig åtkomst till denna tabell. För det första, sök vilka poster som kan läsas, där verksamheten kan utföras i den andra. Mask referensinformation på händelseloggen och begränsa åtkomsten av supportteamet med arbete. Således, Registreringar som hjälper störa inte kan förvandlas till en andra läckagekälla.

Källa konto för en liten gemenskap

Inledningsvis kan en lätt webbapp vara tillräckligt för en permanent affärskö och nuvarande spelplugin. Utöka sökintervallet i tom svans, arbeta i små grupper i densitet och begränsa antalet kommandon som utförs på en gång. Antalet användare berättar inte ensam. Åldern av det äldsta väntejobbet, leveransfördröjning och varaktighet av spelcykeln, ett nytt nytt jobb, en ny fördröjningsperiod. Tre mätningar som ska ses innan du spenderar pengar på servern.
Zero Risk utan licenskostnad Gratis prov
Zonely Din webbplats och butik Enstaka panel
Din gemenskap Spela spel Discord Från tillsammans
Zonely För din webbplats Kraftfull infrastruktur
Ditt domännamn Ditt varumärke Zonely Kraftkraft

“10 Från 10 Jag har inte ens funktionen på annan programvara.”

[Maxland.com.tr]

"Stöddelen är mycket snabb och de är intresserade av allt som behövs."

Rentr [cyraxnw.com]

”Ett programvaruföretag som arbetar omsorgsfullt och lyssnar på förslag.”

Forrise [minghost.net.tr]

Ditt samhälle, allt på ett ställe.

Store, spel och konversationer.

Anpassa din webbplats, spåra försäljning och nå dina spelare. Ta med de verktyg du använder för att hantera ditt samhälle tillsammans i en instrumentpanel.

Gör din butik redo att starta.

Skapa produkter och kategorier. Ställ in priser, aktier och leveransalternativ, hantera sedan försäljningen på din egen webbplats.

Utforska

Från försäljning till leverans.

Anslut produkter till serverkommandon. Använd stödda spelintegrationer för att leverera rankningar, objekt och paket automatiskt efter en beställning.

Utforska

Gör designen själv.

Välj ett färdigt tema och justera färger, teckensnitt, menyer och sidor till ditt varumärke. Förhandsgranska dina ändringar innan du publicerar.

Utforska

Håll stöd på ett ställe.

Svara på medlemmarnas frågor, följ samtal och dela supportförfrågningar med ditt team. Håll hjälp artiklar på en tillgänglig plats.

Utforska

Håll kontakten med Discord.

Länk webbplats medlemskap med Discord konton. Hantera din webbplats och community tillsammans med rollanslutningar och meddelanden.

Utforska

Håll koll på din butik.

Granska order, betalningar och användaraktivitet. Jämför produkter och försäljningsperioder för att se hur din butik gör.

Utforska

Arbeta tillsammans som ett team.

Ställ in rollbehörigheter för support, innehåll och administration. Ge varje gruppmedlem den åtkomst de behöver och följ förändringar genom aktivitetsregister.

Utforska

Håll dina filer inom räckhåll.

Redigera temafiler i mallredigeraren. Få tillgång till dina data, gör säkerhetskopior och utveckla din webbplats med fil- och databasverktyg.

Utforska

Zonely Jag utvecklar tillsammans

Bli en del av gemenskapen

Dela dina frågor och se till att du har din erfarenhet och förslag. När du utvecklar ditt projekt Zonely Håll kontakten med samhället.

Följ nyheterna, släpp innovationer och tips för användning.

Gå med i gemenskapen; dela dina frågor och erfarenheter.

Berätta för fel, bidra till dina rekommendationer och förbättringar.
Vi är här för live support! 👋