← Tous les blogs

Quand le serveur de jeu a-t-il besoin d'un service web ?

Lorsqu'un utilisateur achète des paquets VIP de 30 jours dans la boutique web, le serveur de paquets doit identifier correctement le compte. L'intégration Web convertit la commande approuvée en un enregistrement de livraison et la

Quand le serveur de jeu a-t-il besoin d'un service web ?
Lorsqu'un utilisateur achète des paquets VIP de 30 jours dans la boutique web, le serveur de paquets doit identifier correctement le compte. L'intégration Web convertit la commande approuvée en un enregistrement de livraison et la transmet au serveur cible. L'enregistrement de la commande permet également à l'équipe de support d'être séparément si le paiement est reçu, et l'autorité VIP n'a pas été appliquée.

Voyage vers un ordre

Lorsque le paiement est approuvé pour le paquet VIP, la livraison commence. L'application web contrôle la session, trouve quel identifiant de jeu du compte et ouvre un enregistrement de livraison. Le serveur cible Kayda écrit le code produit et le numéro de livraison unique. Le côté jeu convertit seulement un traitement autorisé du code produit connu. l'utilisateur devient une erreur qui monte jusqu'à ce qu'il puisse être autorisé à un autre utilisateur. La commande ouverte dans le magasin va au serveur de jeu depuis la file d'attente de livraison.
ConnexionQui est-ce ?Premier contrôle
Livraison portuaireLe site est connecté au port TCP, que le plugin sur le serveur de jeu écoute.Est-ce que le bon port est réservé? Ne permet-il que des ressources sur le pare-feu?
Livraison sans portLe plugin commence à se connecter du site à HTTPS et prend son travail.Le nom de domaine, le certificat, la carte du serveur et la clé partagée sont-ils exacts ?
Il est entendu qu'il n'y a pas de port ouvert pour la livraison sur le serveur de jeu, ainsi que pour la livraison. Le lien HTTPS traverse à nouveau le réseau. Ceci est particulièrement utile dans les paquets d'hébergement de jeux qui ne reçoivent pas de ports supplémentaires. Un plugin connectant le compte, stock ou modules criminels dans la base de données fonctionne différemment. vous devez limiter.

Lors de l'installation d'une connexion sans port pour la première fois

Le modèle Port et Portless démarre la connexion de différents côtés.

Imaginez vendre des produits pour un serveur de survie et un serveur Skyblock à partir du même magasin Web. Si le paquet VIP n'est valide que pour Skyblock, l'objectif de livraison devrait également être ce serveur. Enregistrer deux serveurs séparément sur le panneau et connecter le produit à la bonne cible. Même si le paiement est approuvé, l'utilisateur ne verra pas l'autorité VIP quand il va au mauvais serveur.

En connexion portless, le plugin de jeu se connecte à l'adresse Web sécurisée du magasin. Avec le serveur sélectionné sur le panneau, vous devez utiliser les mêmes informations de lien du plugin. L'objectif principal de l'installation est que le travail dans le bon magasin atteint le serveur de jeu correct. Au lieu d'un processus qui donne les premières autorisations de gestionnaire permanent d'essai, vous pouvez le rendre facilement visible en conséquence dans le monde de test.

Le site dans l'installation de portier atteint le port réservé pour la livraison du serveur de jeu. Dans l'installation sans port, la connexion commence le plugin de jeu. Cette distinction vous permet de choisir selon les conditions réseau de l'hébergement de jeu utilisé. Il est clairement défini dans le magasin où le produit sera livré à quel monde en deux modèles.

La différence entre les commandes d'envoi et la correspondance de compte

Certains plugins de base vérifient le compte utilisateur ou la base de données des enregistrements connexes en plus de la livraison. Ce lien aide l'ordre à être associé au compte correct de l'utilisateur. La portée de l'accès aux données est déterminée selon le plugin utilisé et les modules actifs utilisés. Si le processus de récompense envoyé du magasin avec vérification de compte fonctionne ensemble, chacun sera connecté à la connexion l'autorité doit être gérée séparément.

Lorsque l'utilisateur change son pseudonyme, tenez-le sur un ID vérifié du lien entre le compte web et le compte de jeu à ne pas perdre. Le surnom que l'utilisateur écrit forma n'est pas la seule preuve de l'hôte. Surtout quand il prend un rôle élevé faisant autorité, la connexion appartient vraiment à l'utilisateur et le rôle que vous définissez dans le magasin est attendu s'assurer que les permissions larges ne sont pas transportées.

Quelle commande va au serveur depuis le magasin ?

Les commandes à envoyer dans la livraison du produit sont prédéfinies dans l'enregistrement de produit store. L'utilisateur sélectionne le produit; le processus de livraison se prépare pour les commandes de ce produit, serveur de jeu sélectionné et compte utilisateur connexe. L'ajout à ce flux d'une commande aléatoire écrite à partir du navigateur de l'utilisateur ne fait pas partie de la livraison de produit. est le processus défini pour les pies.

Un produit peut nécessiter plusieurs transactions. Par exemple, la nomination du groupe VIP peut être préparée afin de déterminer la période de validité et d'aviser l'utilisateur. Ces commandes associées au produit permettent à l'équipe de support de déterminer ce qui doit être livré. pour vérifier le record de jeu nécessaire, cela est accompagné d'un long temps.

Qu'est-ce que le script envoyé au plugin central ?

ZonelyCore Le site dans la connexion ouvre une adresse du serveur et un lien de socket porta enregistré sur le panneau. Il ajoute un timbre horaire à envoyer, et produit la signature HMAC-SHA256 en utilisant le jeton appartenant au serveur. Ainsi, une requête qui peut être vérifiée du côté plugin est préparée. Avec le jeton du serveur sur l'enregistrement du magasin, vous devez correspondre au jeton sur le plugin de jeu. Le même produit sera adapté à différents mondes. Il est donc important de choisir l'enregistrement de chaque serveur lors de la livraison.

Le processus de stockage met les commandes spécifiées pour le produit, si nécessaire, il remplit l'espace utilisateur par le nom du jeu enregistré dans le compte et est avec l'outil de lien sélectionné. WebSender, plugin de base, FiveMLe choix de Rust ou RCON n'a pas à utiliser la même méthode d'expédition. WebSenderDans , lorsque le plugin fonctionne sur le site via HTTPS, examiné ZonelyCore ouvre la socket au plugin du site en connexion.

La commande peut être envoyée via le lien ne montre pas le droit de l'utilisateur est appliqué dans le jeu précisément. C'est pourquoi il n'a pas regardé la conclusion de l'examen de support seul. L'objectif du produit est évalué avec le résultat du compte utilisateur dans le plugin, et le mérite vu dans le jeu. La signature de requête ne voit pas non plus la même fonction que le mot de passe de la connexion. Accès réseau requis Il convient également de remédier aux limitations imposées aux parties et d'utiliser des connexions protégées appropriées.

L'autorité de la VIP a été identifiée mais si la réponse est perdue

Le serveur de jeu peut sembler attendre sur le panneau web de commande si la connexion est déconnectée après avoir défini l'autorité VIP. Il peut accidentellement prolonger le temps VIP en exécutant la même commande pendant 30 jours. Dans le retravail, le même ID de livraison doit être utilisé et le résultat précédent doit être vérifié. Les livraisons dont la fin n'est peut-être pas déterminée peuvent être divisées en un examen de soutien.

Le plugin dans la livraison sans port enregistre l'ID de transaction avant d'exécuter le travail qu'il prend. Il informe également le résultat de l'exécution du site s'il est réussi ou échoue. Si la connexion est complètement coupée, le même numéro d'entreprise est basé sur le résultat enregistré au lieu de ré-exécuter comme une nouvelle commande. Un certain travail restant peut être divisé en examen de support. Ainsi, avec la répétition de la livraison, il informera également le site. Le risque de double récompense qui peut survenir est réduit.

Il y a un détail important ici: Il peut être des choses distinctes que l'utilisateur prendra à la suite de l'acceptation d'une commande de la console. Par exemple, la commande de livraison d'un produit ne peut être appliquée que lorsque l'utilisateur est en ligne. Déterminer votre règle de produit en conséquence.
Demander le statut de soutienPremière inscriptionProchaine étape
Pas d'argent, livraisonAvis de paiement et rapport de commandeConnectez une seule livraison au bon paiement.
En attente d'affaires, le serveur ne reçoit pas du toutMonde cible, accès HTTPS et mot de passeCorrection du lien du plugin correct.
Commande traitée, l'utilisateur n'a pas vu le prixCompte de jeu, monde et résultat pluginLisez la situation dans le jeu et vérifiez le droit de manquer.

Qu'est-ce qui est affecté quand une clé web est divulguée?

Si la clé est autorisée à un seul serveur et plusieurs processus de livraison, d'autres mondes et commandes de gestion restent en dehors de l'accès. Dans une utilisation douteuse annuler ce commutateur, arrêter l'exécution de la file d'attente et comparer les enregistrements de jeu avec les commandes de la livraison finale vérifiée. Ne déplacez pas le mot de passe de connexion pour lire les journaux.

Changer la clé dans un cas ne coupe que le front des nouvelles demandes. Voyez ce qu'ils ont déjà entré dans le quantum. Listez les livraisons à partir de la première œuvre suspecte pour chaque monde. Faites correspondre chaque ligne avec un ordre réel, prix d'événement ou processus autorisé. En modifiant ce changement, vous perdez également ce que les mondes affectent.

Par exemple, si l'ID utilisateur et le produit acheté sont conservés dans la table de livraison, ce sont des événements différents qui peuvent exécuter la commande serveur avec un accès non autorisé à cette table. Premièrement, rechercher quels enregistrements peuvent être lus, sur quelles opérations peuvent être exécutées dans la seconde. Les enregistrements qui aident à interférer avec ne peuvent pas devenir une deuxième source de fuite.

Source pour une petite communauté

Au départ, une application web légère peut suffire pour une file d'attente d'affaires permanente et le plugin de jeu actuel. Étendre la gamme de requêtes en queue vide, travailler en petits groupes en densité et limiter le nombre de commandes effectuées à un moment donné. Le nombre d'utilisateurs ne dit pas seul. L'âge du plus ancien travail d'attente, délai de livraison et la durée du cycle de jeu, un nouveau Trois mesures à voir avant de dépenser de l'argent sur le serveur.
Risque zéro sans coût de licence Essai gratuit
Zonely Votre site Web et votre magasin panneau unique
Votre communauté Jeu Discord à partir ensemble
Zonely Pour votre site Web Une infrastructure puissante
Votre nom de domaine Votre marque Zonely Puissance

“10 à partir 10 Je n'ai même pas la fonctionnalité sur d'autres logiciels.

— . [maxland.com.tr]

La partie support est très rapide et ils sont intéressés par tout ce qui est nécessaire.

— Rentr [cyraxnw.com]

« Une entreprise de logiciels qui soigne son travail et écoute les suggestions. »

— Forrise [minghost.net.tr]

Votre communauté, tout en un seul endroit.

Magasin, jeux et conversations.

Personnalisez votre site Web, suivez les ventes et rejoignez vos joueurs. Apportez les outils que vous utilisez pour gérer votre communauté ensemble dans un tableau de bord.

Préparez votre magasin à lancer.

Créer des produits et des catégories. Définir les prix, les stocks et les options de livraison, puis gérer les ventes sur votre propre site Web.

Explorer

De la vente à la livraison.

Connectez les produits aux commandes du serveur. Utilisez les intégrations de jeu prises en charge pour livrer automatiquement les grades, les éléments et les paquets après une commande.

Explorer

Faites votre propre design.

Choisissez un thème prêt à l'emploi et ajustez les couleurs, les polices, les menus et les pages de votre marque. Prévisualiser vos modifications avant de publier.

Explorer

Garder le soutien en un seul endroit.

Répondez aux questions des membres, suivez les conversations et partagez les demandes de soutien avec votre équipe. Gardez les articles d'aide dans un endroit accessible.

Explorer

Rester connecté avec Discord.

Lien avec les adhésions au site Web Discord les comptes. Gérez votre site Web et votre communauté avec des connexions et des notifications de rôles.

Explorer

Gardez une trace de votre magasin.

Examiner les ordres, les paiements et l'activité des utilisateurs. Comparez les produits et les périodes de vente pour voir comment votre magasin va.

Explorer

Travaillez ensemble en équipe.

Définir les permissions de rôle pour le support, le contenu et l'administration. Donnez à chaque membre de l'équipe l'accès dont il a besoin et suivez les changements au moyen des dossiers d'activités.

Explorer

Gardez vos fichiers à portée de main.

Modifier les fichiers thématiques dans l'éditeur de gabarits. Accédez à vos données, faites des sauvegardes et développez votre site avec des outils de fichiers et de bases de données.

Explorer

Zonely Je suis en train de développer ensemble

Devenez membre de la communauté

Partagez vos questions et assurez-vous que vous avez votre expérience et vos suggestions. Lors du développement de votre projet Zonely Restez en contact avec la communauté.

Suivez les nouvelles, publiez des innovations et des conseils d'utilisation.

Rejoignez la communauté; partagez vos questions et expériences.

Faites part de vos erreurs, contribuez à vos recommandations et améliorations.
Nous sommes ici pour le soutien en direct! 👋