Voyage vers un ordre
Lorsque le paiement est approuvé pour le paquet VIP, la livraison commence. L'application web contrôle la session, trouve quel identifiant de jeu du compte et ouvre un enregistrement de livraison. Le serveur cible Kayda écrit le code produit et le numéro de livraison unique. Le côté jeu convertit seulement un traitement autorisé du code produit connu. l'utilisateur devient une erreur qui monte jusqu'à ce qu'il puisse être autorisé à un autre utilisateur.
La commande ouverte dans le magasin va au serveur de jeu depuis la file d'attente de livraison.| Connexion | Qui est-ce ? | Premier contrôle |
|---|---|---|
| Livraison portuaire | Le site est connecté au port TCP, que le plugin sur le serveur de jeu écoute. | Est-ce que le bon port est réservé? Ne permet-il que des ressources sur le pare-feu? |
| Livraison sans port | Le plugin commence à se connecter du site à HTTPS et prend son travail. | Le nom de domaine, le certificat, la carte du serveur et la clé partagée sont-ils exacts ? |
Lors de l'installation d'une connexion sans port pour la première fois
Le modèle Port et Portless démarre la connexion de différents côtés.Imaginez vendre des produits pour un serveur de survie et un serveur Skyblock à partir du même magasin Web. Si le paquet VIP n'est valide que pour Skyblock, l'objectif de livraison devrait également être ce serveur. Enregistrer deux serveurs séparément sur le panneau et connecter le produit à la bonne cible. Même si le paiement est approuvé, l'utilisateur ne verra pas l'autorité VIP quand il va au mauvais serveur.
En connexion portless, le plugin de jeu se connecte à l'adresse Web sécurisée du magasin. Avec le serveur sélectionné sur le panneau, vous devez utiliser les mêmes informations de lien du plugin. L'objectif principal de l'installation est que le travail dans le bon magasin atteint le serveur de jeu correct. Au lieu d'un processus qui donne les premières autorisations de gestionnaire permanent d'essai, vous pouvez le rendre facilement visible en conséquence dans le monde de test.
Le site dans l'installation de portier atteint le port réservé pour la livraison du serveur de jeu. Dans l'installation sans port, la connexion commence le plugin de jeu. Cette distinction vous permet de choisir selon les conditions réseau de l'hébergement de jeu utilisé. Il est clairement défini dans le magasin où le produit sera livré à quel monde en deux modèles.
La différence entre les commandes d'envoi et la correspondance de compte
Certains plugins de base vérifient le compte utilisateur ou la base de données des enregistrements connexes en plus de la livraison. Ce lien aide l'ordre à être associé au compte correct de l'utilisateur. La portée de l'accès aux données est déterminée selon le plugin utilisé et les modules actifs utilisés. Si le processus de récompense envoyé du magasin avec vérification de compte fonctionne ensemble, chacun sera connecté à la connexion l'autorité doit être gérée séparément.Lorsque l'utilisateur change son pseudonyme, tenez-le sur un ID vérifié du lien entre le compte web et le compte de jeu à ne pas perdre. Le surnom que l'utilisateur écrit forma n'est pas la seule preuve de l'hôte. Surtout quand il prend un rôle élevé faisant autorité, la connexion appartient vraiment à l'utilisateur et le rôle que vous définissez dans le magasin est attendu s'assurer que les permissions larges ne sont pas transportées.
Quelle commande va au serveur depuis le magasin ?
Les commandes à envoyer dans la livraison du produit sont prédéfinies dans l'enregistrement de produit store. L'utilisateur sélectionne le produit; le processus de livraison se prépare pour les commandes de ce produit, serveur de jeu sélectionné et compte utilisateur connexe. L'ajout à ce flux d'une commande aléatoire écrite à partir du navigateur de l'utilisateur ne fait pas partie de la livraison de produit. est le processus défini pour les pies.Un produit peut nécessiter plusieurs transactions. Par exemple, la nomination du groupe VIP peut être préparée afin de déterminer la période de validité et d'aviser l'utilisateur. Ces commandes associées au produit permettent à l'équipe de support de déterminer ce qui doit être livré. pour vérifier le record de jeu nécessaire, cela est accompagné d'un long temps.
Qu'est-ce que le script envoyé au plugin central ?
ZonelyCore Le site dans la connexion ouvre une adresse du serveur et un lien de socket porta enregistré sur le panneau. Il ajoute un timbre horaire à envoyer, et produit la signature HMAC-SHA256 en utilisant le jeton appartenant au serveur. Ainsi, une requête qui peut être vérifiée du côté plugin est préparée. Avec le jeton du serveur sur l'enregistrement du magasin, vous devez correspondre au jeton sur le plugin de jeu. Le même produit sera adapté à différents mondes. Il est donc important de choisir l'enregistrement de chaque serveur lors de la livraison.Le processus de stockage met les commandes spécifiées pour le produit, si nécessaire, il remplit l'espace utilisateur par le nom du jeu enregistré dans le compte et est avec l'outil de lien sélectionné. WebSender, plugin de base, FiveMLe choix de Rust ou RCON n'a pas à utiliser la même méthode d'expédition. WebSenderDans , lorsque le plugin fonctionne sur le site via HTTPS, examiné ZonelyCore ouvre la socket au plugin du site en connexion.
La commande peut être envoyée via le lien ne montre pas le droit de l'utilisateur est appliqué dans le jeu précisément. C'est pourquoi il n'a pas regardé la conclusion de l'examen de support seul. L'objectif du produit est évalué avec le résultat du compte utilisateur dans le plugin, et le mérite vu dans le jeu. La signature de requête ne voit pas non plus la même fonction que le mot de passe de la connexion. Accès réseau requis Il convient également de remédier aux limitations imposées aux parties et d'utiliser des connexions protégées appropriées.
L'autorité de la VIP a été identifiée mais si la réponse est perdue
Le serveur de jeu peut sembler attendre sur le panneau web de commande si la connexion est déconnectée après avoir défini l'autorité VIP. Il peut accidentellement prolonger le temps VIP en exécutant la même commande pendant 30 jours. Dans le retravail, le même ID de livraison doit être utilisé et le résultat précédent doit être vérifié. Les livraisons dont la fin n'est peut-être pas déterminée peuvent être divisées en un examen de soutien.Le plugin dans la livraison sans port enregistre l'ID de transaction avant d'exécuter le travail qu'il prend. Il informe également le résultat de l'exécution du site s'il est réussi ou échoue. Si la connexion est complètement coupée, le même numéro d'entreprise est basé sur le résultat enregistré au lieu de ré-exécuter comme une nouvelle commande. Un certain travail restant peut être divisé en examen de support. Ainsi, avec la répétition de la livraison, il informera également le site. Le risque de double récompense qui peut survenir est réduit.
Il y a un détail important ici: Il peut être des choses distinctes que l'utilisateur prendra à la suite de l'acceptation d'une commande de la console. Par exemple, la commande de livraison d'un produit ne peut être appliquée que lorsque l'utilisateur est en ligne. Déterminer votre règle de produit en conséquence.
| Demander le statut de soutien | Première inscription | Prochaine étape |
|---|---|---|
| Pas d'argent, livraison | Avis de paiement et rapport de commande | Connectez une seule livraison au bon paiement. |
| En attente d'affaires, le serveur ne reçoit pas du tout | Monde cible, accès HTTPS et mot de passe | Correction du lien du plugin correct. |
| Commande traitée, l'utilisateur n'a pas vu le prix | Compte de jeu, monde et résultat plugin | Lisez la situation dans le jeu et vérifiez le droit de manquer. |
Qu'est-ce qui est affecté quand une clé web est divulguée?
Si la clé est autorisée à un seul serveur et plusieurs processus de livraison, d'autres mondes et commandes de gestion restent en dehors de l'accès. Dans une utilisation douteuse annuler ce commutateur, arrêter l'exécution de la file d'attente et comparer les enregistrements de jeu avec les commandes de la livraison finale vérifiée. Ne déplacez pas le mot de passe de connexion pour lire les journaux.Changer la clé dans un cas ne coupe que le front des nouvelles demandes. Voyez ce qu'ils ont déjà entré dans le quantum. Listez les livraisons à partir de la première œuvre suspecte pour chaque monde. Faites correspondre chaque ligne avec un ordre réel, prix d'événement ou processus autorisé. En modifiant ce changement, vous perdez également ce que les mondes affectent.
Par exemple, si l'ID utilisateur et le produit acheté sont conservés dans la table de livraison, ce sont des événements différents qui peuvent exécuter la commande serveur avec un accès non autorisé à cette table. Premièrement, rechercher quels enregistrements peuvent être lus, sur quelles opérations peuvent être exécutées dans la seconde. Les enregistrements qui aident à interférer avec ne peuvent pas devenir une deuxième source de fuite.







“10 à partir 10 Je n'ai même pas la fonctionnalité sur d'autres logiciels.