不良的bots和可疑的请求在第一步被过滤出,使网页面板和游戏服务器都更加稳定. 自动保护层在 DDoS 中被激活,蛮力和异常的交通波.
保持流量平衡,并有提前接触的风险.
Zonely WAF对进出的交通进行一并分析;产生平衡的人工智能支持的防御,以对抗不对称的威胁. 它早期检测出异常,管理密度并自动调整保护级别以保护实际用户流量. 因此,网络和游戏流量的安全和性能都一起上升;所有信号、原因和行动都清晰可见于一个屏幕上。
即时监控网络流量,并自动提取出可疑移动. Bot过滤器通过配合JS的挑战和速率限制来减少攻击流量;针对真实用户的网站仍然保持快速和无麻烦. 必要时,规则被激活,当强度下降时系统会平衡自己.
收到的请求的内容和参数将自动扫描。 风险死亡从一开始就被检测出;XSS和SQLi的试验被屏蔽. 可疑的浏览器/机器人签名被过滤出,饼干秘密被自动用饼干保护来停止.
网站和游戏服务器的流量通过一屏跟踪. 在被封锁请求的图表和被封锁的理由中,密度明显可见。 有了国家分布和时间表,你立即了解当前的情况;在重要事件中 Discord 立刻注意到了网络呼号。
游戏服务器的TCP和UDP流量通过保护层. 非正常连接密度和连接垃圾邮件受Conn Limit; 层的限制 4 通过减少 DDoS 负载,服务器保持更稳定. 如果服务器下线,玩家会自动显示MOTD;玩家会继续连接而不会有额外的滞后.
游戏服务器的真实IP仍然从外出隐藏并隐去. 玩家通过一个单一的安全地址连接,这样服务器的地址就受到保护并被迫直接获得目标. 这样一来,在攻击时刻,安全性和控制性都得到了加强.
对 Cloudflare 可以一起使用。 DNS 过了我们做了必要的方向调整后 Zonely WAF继续保护网络和游戏流量;您从面板上管理规则.
Zonely 打开棋盘系统中的面板中的WAF模块。 可以单独激活网络和游戏保护, Lails 7 DDoS, 机器人过滤器, JS 挑战, 速率限制, 图层 4 您可以从一个屏幕管理诸如 DDoS 和连接限制等设置 。 交通报告、阻断原因和 Discord 通知也出现在同一个面板上。
瓶子过滤器与JS质疑和速率限制一起工作. 层 7 强烈请求的爆炸与防护是平衡的;常见的攻击如SQLi/XSS和cookie抽象自动被过滤.
游戏服务器的流量图层 4 它通过DDoS保护. 与连接限制的连接仅限于垃圾邮件,可疑的包被与协议卫队屏蔽,服务器的真实IP仍然被隐藏.
如果服务器已下线,玩家将自动显示MOTD. 当服务器在线时,玩家会继续正常地连接.
没有。 服务器的真实IP由于来源IP口罩而从外部看不见. 玩家通过一个单一的安全地址连接,并降低直接瞄准的风险.
具体规则适用于与"管理瓶"盾相通的安全bots. 因此,当SEO的重要口袋顺利通过时,有害口袋被堵住.
对 您可以按照品牌设计校验(JS挑战)屏幕,自定义字体和外观.
交通图明显出现在阻塞和国别分布面板的原因中. 重要事件 Discord 立刻注意到了网络呼号。
安装在几步后结束. Zonely 您可以从管理面板上打开并关闭规则,并根据要求自定义保护,从单屏幕上管理.
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