HTMLベースのミニゲームプロジェクト Zonely リンクを準備します。 パネルからユーザートランザクション、ゲームサーバー、コンソールツールをフォローします。
人工知能の開発、接続、公開、管理
Zonely Minigameは、単一のページHTMLゲームとライブリンク、ユーザー管理、ゲーム内プロセスとゲームサーバーの制御を組み合わせ、人工知能ツールによって準備されています。 ゲームアイデアと、人工知能を伝え、HTML、CSS、JavaScriptベースのランニングゲームを作成できる機能。 結果のコード Zonely エディタに追加することで、ライブプレビューでテストできます。 リンクシステム、リアルタイム操作とパネル機能が開発者ガイドで説明され、ゲームを人工知能に提供します。 Zonely インフラの整備を行なうことができます。
ゲームのアイデア、ゲームプレイの形式、制御、ビジュアルスタイル、追加したい機能の説明で動作するHTMLゲーム概要を作成できます。 Zonely 開発者ガイドが同じリクエストに追加されると、人工知能はリアルタイムの接続、ゲームイベント、スコアの更新、パネルから送信されたプロセス、システムへの通信を考慮する単一ページ構造を準備できます。 管理パネルにHTML、CSS、JavaScriptコードをエディタに追加し、ライブプレビューを試したり、エラーを修正したり、同じフィールドでゲームの新しいバージョンを引き続き改善することができます。 コーディングの知識を持つ開発者はまた、人工知能の開始ドラフトを作成し、機械的を改善し、インターフェイスを準備するか、またはゲームを提示します Zonely システムに適応する補助ツールとして使用できます。
リアルタイムでリンク、共有部屋、スコア変更、ゲームの状態を管理します。 パネルでゲームによって送信されたイベントをフォローし、必要に応じて通知、メッセージ、リダイレクト、またはサポートされた管理トランザクションを即座に適用します。 クレジット、製品、または選択したサーバーで実行されるコマンドを使用して、ゲーム内の成果を結びつけることにより、シングルセンターからすべてのフローを確認します。 そのため、必要なスイッチだけを呼び出すと、サーバー側でゲームコードが安全に残っています。
ブラウザベースのゲーム Zonely パブリックサーバー経由で実行するか、コントロールが必要なときに実行できます Zonely WindowsまたはLinuxシステムにMinigame Serverリンクをインストールできます。 実行中のゲームプロセスをパネルから起動して停止したり、ライブコンソールの出力を監視したり、サポートされたコマンドを直接送信したりできます。 CPU, RAM ディスク使用、アクティブ接続、稼働時間などのシステム値がグラフィックで表示されているため、異なる車両に移動する前に、同じ画面からゲームやサーバーの状態のパフォーマンスを追跡できます。
HTML、CSS、JavaScriptコード管理パネルにゲームエディタを追加することで、スタートできます。 コードは単一のページ構造として保存され、ライブプレビューのフィールドで直接テストすることができます。 必要なゲーム設定、リンク形式、システム機能の完了後、ゲームを公開することができます。 その後、変更も同じエディタで更新されますので、別のインストールや複雑な配布プロセスを扱うことなく、ゲームの現在のバージョンを管理できます。
はい。 人工知能からHTML、CSS、JavaScriptの出力を準備するゲームを尋ねることができます。 必要な機能、制御、ビジュアルスタイル、および必要な機能の説明をすることで。 生成されたゲームを管理パネルのエディタに追加し、ライブプレビューのフィールドでテストし、人工知能を転送することによって、再び遭遇する問題を改善することができます。 ゲームのリアルタイム機能、スコアの更新、またはパネルを介して適用できるプロセスの恩恵を受ける場合は、このシステムが人工知能を提供することで、開発者がこのシステムの適切な準備に導くこともできます。 人工知能は開発プロセスを加速します。出版前に演劇、性能および安全を制御しないで下さい。
Zonely パブリックサーバーは、ブラウザを介したゲーム用の既知の接続インフラストラクチャを使用しており、追加のサーバーのインストールを必要としません。 Zonely Minigameサーバーは、WindowsまたはLinuxシステムでゲームプロセスを実行したい人のためのものです。 プロセス制御、ライブコンソール、スクリプト送信、システムリソースの監視など、より高度な管理ツールを独自のサーバーオプションで使用できます。 ゲームの構造や必要な制御レベルに応じて2つのオプションのいずれかを選択できます。
ゲーム, Zonely 接続を介してインシデント、スコア、ステータス、部屋データを即座に送信できます。 同じゲームに接続されたユーザーは、共通の部屋で一緒に持ち、ゲーム内の変更は、遅延なく他のリンクに送信することができます。 管理パネル、メッセージ、およびサポートされた取引から送信された通知は、同じリンクを介してゲームに到達します。 ホーム > API 鍵はゲームコードに追加されません。 検証とセキュリティトランザクションはサーバー側で実行されます。
管理パネルからクレジット、製品、サーバコマンドタイプを作成しました。 各登録時にゲームで使用するための特別なキーが生成されます。 ゲームが必要な条件を取るときだけこのキーは安全です Zonely メソッドで呼び出します。サーバー側で配信および検証操作が完了します。 この構造により、異なるゲーム用に作成されたゲームコードやプロセスはパネルから別々に管理できるため、機密性の高い管理情報は一切行われません。
いいえ。 サーバ上でのみ動作するゲームプロセスを使い、パネルからこのプロセスを管理したいとき Zonely Minigame Server接続が必要です。 標準ブラウザゲーム Zonely パブリックサーバーオプションで追加のインストールなしで作業できます。 その後、ニーズが変化した場合、ゲーム設定から接続方法を編集し、独自のWindowsまたはLinuxシステムに渡すことができます。
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店舗、ゲーム、会話。
ウェブサイトをカスタマイズし、販売を追跡し、プレーヤーに手を差し伸べます。 コミュニティを1つのダッシュボードで管理するために使用するツールを持参してください。
質問を共有し、あなたの経験と提案を持っていることを確認してください。 プロジェクトを開発するとき Zonely コミュニティとつながる
“10 から 10 他のソフトウェアに機能がなくてもいいです。